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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑
' z" B3 H6 [$ F7 d- y0 s
) A6 y) U* B2 R7 u$ c以下均为设想; M2 V2 W" j0 ^1 p. T$ N
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单0 w; ?2 D3 V0 j# z/ I
6 N9 [, @6 ~7 y/ A" n7 u2 @2 t  ^
2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类: z: M! P4 K, [# ]7 p) ~- j
3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型4 V* a, U- b8 y: k. h( F0 }- E
4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如5 _4 E- d  E# \
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组& P6 a% f! `, @
7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢
9 r* H! A8 Z+ p% c! B+ ~8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器; B3 f2 V$ {8 o- x4 \$ R% D

- L1 _  y# E' q0 x+ R5 X3 @# N
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑
) F2 p8 e9 u0 O% R3 \' ]3 R2 t1 h8 k+ a0 z4 g5 e
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这, i$ S3 ~; `- O3 d, P: M
5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组: w+ G( i* F5 @% G' E0 |1 P) T
例如: `, g( B' W! U7 ~6 a5 p5 g
SP1900(车头)0 e% f( k* F9 m& l9 y- N6 R  C: b; t0 Y
SP1900(中间车)' q* I4 S2 T% K
SP1900(头等车)" G9 y' x4 ^# p' C
SP1900(默认编组)
& Q5 E! B5 C" P1 dSP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
' m: c& V8 m0 t8 C" ]- W" Q
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意& R- ^( r2 }+ |: D0 p( z. R
我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
签名被屏蔽
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力1 C8 b* j6 X  j2 @$ k' A
能给个评分赚点钱吗,qwp

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李都会喜欢上你 + 20 MTRBBS有你更精彩!
xiaoy + 5 666
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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
* o- H: Y7 r( I2 i" r, Z- h6 J6 G多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了

# k; b% c5 H6 _Reply in Github,请
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