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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑
+ @+ j+ }* r) x( [
* d8 `3 b4 c- s5 F游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……- g6 k2 Z6 ]$ F. t* Z3 ~6 X
8 l3 b% P+ l3 ^7 ]9 ?0 E0 _于是我尝试了以现实的参数制造B型车
6 m: W! j3 h, d7 T5 u虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动
0 ~$ n2 _6 ^. K3 }# T没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……- r9 o7 y5 `0 W) X2 ]
而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标+ o, W- ~+ M; @3 \. R. P
8 c+ [, u3 Q- d/ o$ n9 X; W1 {& E9 R. \* J1 t* e4 j7 k8 |
而门距和连接处是正常的+ k6 y6 r7 |( v
7 M% q ~ u, K, b要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处
: s. w* @% p% J, |# p9 U$ n& a! z, Y2 h
m+ u) w* ]0 W: z: i
连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观
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% O+ r9 Y$ R) m, f; O$ G1 d如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
+ L/ v" q, x l" M. h" U2 s所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……
* l2 H( }. k) v, ?: ?/ P$ ]
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