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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑 6 X8 m4 ?+ w- }4 A! @6 f! r: i
- C6 z: z# a+ j9 }/ \6 T1 [+ H游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……; e/ w ?0 v% @: e
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于是我尝试了以现实的参数制造B型车' b$ ~% L: ^8 ?( `7 G. r/ O6 e( U
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动3 q, \( t' d& Y6 C6 L
没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……: P! F$ m5 U4 Y; v
而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标/ i w y8 m/ x! x; Y3 k# p
, f; M( t9 M' t% ` K l' h1 K
' J- s* m* j1 b9 j而门距和连接处是正常的* R0 M4 C5 y; e- j) c
! m( T3 o9 {# h% H7 h1 p
要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处& b+ @6 p- J( |0 d2 q) m2 R
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/ F3 U- l! e, R T3 [
连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观
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如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
# b1 S: _6 }: n! S所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……
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