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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑 0 L' }1 o4 C5 }: ]* G1 d6 z
; ~. C" g8 ]# p1 p5 u8 Q6 l7 u" s# g游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……, U! V2 s0 S' R. {4 r" O
! _7 H( |' Y) f e) j于是我尝试了以现实的参数制造B型车' P4 E2 C; D' W$ `( @" i! G
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动
. R, Q3 Z# ?$ L* r9 b没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况…… L9 r0 r6 R; H$ d2 q% {
而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标7 u! U- V1 L* ]7 A4 s# O9 C ^
6 g# k% l. ]9 q0 a6 G2 U: X. u; q, \
而门距和连接处是正常的
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8 l4 J! F W3 w) s要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处( L' D1 ~9 i9 g+ U) U
9 Y' Y8 W( U) X6 S( f1 r; h8 j& D, o0 `
连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观
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; v( V/ t3 c3 Q6 L3 X如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择% m& H$ d1 Y X: Y, s/ [( D9 L
所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……9 I+ v. D0 I+ Y' Q
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