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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑 1 @* }! s7 {# j* D' i, U2 ?' n
# S& F; E/ t+ f6 U* [, ~游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……0 o; z) h2 K' U& |; h' G
1 \# Y0 p3 W3 f2 e4 b于是我尝试了以现实的参数制造B型车; S- L* a! {. ^! Q1 }* l; P ~
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动1 u6 }3 Z4 g5 f( N5 I
没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……
8 c6 {8 d/ {5 M3 u5 {! A# N而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标! d9 ~, J! q2 F1 ?9 N( [8 i9 p' }
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5 C8 [7 W" A( F9 S# @# b6 j
而门距和连接处是正常的1 A) h' r0 }0 w( ~
: i1 |; g: i7 N3 l6 Q5 Z& d9 D- k z要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处: i D- k( z- c8 ]2 S# h
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连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观2 }) Y, V) z3 `# x# u5 f9 h
8 C3 a' i c {6 w% d- h$ ?如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
{# f; R" Y+ F7 I' @所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……
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