开启左侧

论NTE什么时候出1.16.5

[复制链接]
yuxihe 2023-1-4 19:59:13

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩+ `1 T4 k$ l& `- `0 r# ~; i

5 v- `2 r/ g$ w: y电脑2009年的
: J/ M9 @+ l. c" i. ]
Snapsnap 2023-1-4 20:10:02
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。
7 C. n6 C: k" E——Zbx
zwh 作者认证 2023-1-4 20:07:08
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 yuxihe 2023-1-4 20:17:57
zwh 发表于 2023-1-4 20:07: C# F: z" X" a; y' h/ M$ E
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)

$ v7 x& e6 t  ~: E你事一个一个一个Homo啊(喜)
MSnj_studioX 作者认证 2023-1-4 20:26:39
本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑
4 h( \& y+ e' w( P) ^$ p2 p5 a  i/ f0 l# l
有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化
" L$ `8 @( m- M' F" b可以使用Sodium等优化模组提升帧率
) S- N" b1 S. e
你知道初音未来吗
曙光工作室~室长 2023-1-4 22:50:34
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组
回归三林湾区~
Xiaotang27 作者认证 2023-1-4 22:59:44
关于 1.16.5 支持方面的困难:
! }8 i( \+ W  D7 f+ x7 d1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
8 r. i' m& o0 K" m3 t, P  ?——模组作者Zbx1425
不定期上线本站
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 14:44:27
咕咕咕
浩然 2023-1-5 15:04:31
我电脑也是09年的
海宁市服务器群:636323281
楼主 yuxihe 2023-1-5 15:32:58
Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:10
3 I; N# f: I) Z. q  m1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...
  Z$ d4 i2 s& p# E& f+ h
你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表