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论NTE什么时候出1.16.5

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yuxihe 2023-1-4 19:59:13

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因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩" K' L0 a$ _) o) B
& E4 \/ D( f, R/ A
电脑2009年的
) Y3 }" T) |0 E. z# i
Snapsnap 2023-1-4 20:10:02
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。
# s" |/ m1 _- K/ o: Z# @——Zbx
zwh 作者认证 2023-1-4 20:07:08
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 yuxihe 2023-1-4 20:17:57
zwh 发表于 2023-1-4 20:07
0 R8 C' p9 W, X- g) K& T无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
) I- J% f+ w6 T+ ^0 b
你事一个一个一个Homo啊(喜)
MSnj_studioX 作者认证 2023-1-4 20:26:39
本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑 ( M1 t- B6 v5 I+ Y
; K, U+ h/ l9 Y1 q: _
有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化
% i" l3 T9 m& H5 i- M( M- ^$ }可以使用Sodium等优化模组提升帧率4 D5 F- w( C5 w8 ^$ z( ^
你知道初音未来吗
曙光工作室~室长 2023-1-4 22:50:34
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组
回归三林湾区~
Xiaotang27 作者认证 2023-1-4 22:59:44
关于 1.16.5 支持方面的困难:8 I& U/ j& t+ b2 B* [( W
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
- i$ p% @+ v, ^5 p——模组作者Zbx1425
不定期上线本站
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 14:44:27
咕咕咕
浩然 2023-1-5 15:04:31
我电脑也是09年的
海宁市服务器群:636323281
楼主 yuxihe 2023-1-5 15:32:58
Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:10
; \" o4 R$ i+ O4 X  M1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...
; L+ |0 s8 P, n5 P3 f
你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
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