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论NTE什么时候出1.16.5

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yuxihe 2023-1-4 19:59:13

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因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩- z, F9 ^5 r4 m+ |
+ G- f+ P+ O* f! N. n$ e
电脑2009年的
& r' L* L$ v# V) \7 ^
Snapsnap 2023-1-4 20:10:02
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。" l4 O% V1 U! R0 \% f
——Zbx
zwh 作者认证 2023-1-4 20:07:08
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 yuxihe 2023-1-4 20:17:57
zwh 发表于 2023-1-4 20:07( F* z* R9 N$ a9 d# B( T
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
/ z' i# U0 X. K" W; V2 ]9 B0 d, ^
你事一个一个一个Homo啊(喜)
MSnj_studioX 作者认证 2023-1-4 20:26:39
本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑
4 I( l8 l8 x& a9 J$ z  S. \: a) n) c; Y0 F0 {% `) V
有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化
9 B( d1 m1 `0 ~1 N3 s' R5 T可以使用Sodium等优化模组提升帧率
2 c- u* Z. K8 y) v
你知道初音未来吗
曙光工作室~室长 2023-1-4 22:50:34
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组
回归三林湾区~
Xiaotang27 作者认证 2023-1-4 22:59:44
关于 1.16.5 支持方面的困难:
6 i! J% D7 q% y5 B; x& p" H1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
6 |0 @# l7 N4 D$ f4 c——模组作者Zbx1425
不定期上线本站
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 14:44:27
咕咕咕
浩然 2023-1-5 15:04:31
我电脑也是09年的
海宁市服务器群:636323281
楼主 yuxihe 2023-1-5 15:32:58
Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:10
  k0 F$ |3 k4 j) [; F9 k) l$ q& ^1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...
4 U; [6 ~0 K9 `; Q$ g% G8 e/ a
你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
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