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论NTE什么时候出1.16.5

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yuxihe 2023-1-4 19:59:13

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因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩
' x/ J5 }) Z! ]) _4 B% w
4 b( K1 P4 R7 E* c- K电脑2009年的
6 _! e! b" G$ K' T: ^# i
Snapsnap 2023-1-4 20:10:02
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。
6 J; E# h* L8 h: m——Zbx
zwh 作者认证 2023-1-4 20:07:08
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 yuxihe 2023-1-4 20:17:57
zwh 发表于 2023-1-4 20:07
$ D, E: [* R! Y5 g3 U无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)

7 u  q) G, V' r, L# _3 r你事一个一个一个Homo啊(喜)
MSnj_studioX 作者认证 2023-1-4 20:26:39
本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑 3 [7 t! i6 @, s& K7 r' p
( A5 f4 _: M: g1 K
有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化2 h' U; M% p  N. R3 F9 c, P
可以使用Sodium等优化模组提升帧率( S4 g% u; I$ k. m' m, N
你知道初音未来吗
曙光工作室~室长 2023-1-4 22:50:34
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组
回归三林湾区~
Xiaotang27 作者认证 2023-1-4 22:59:44
关于 1.16.5 支持方面的困难:2 D5 J! o# _5 @3 d! D3 v1 B0 i
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。/ R/ a) l& ?2 R2 Z2 W9 E+ C, f* d( ?
——模组作者Zbx1425
不定期上线本站
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 14:44:27
咕咕咕
浩然 2023-1-5 15:04:31
我电脑也是09年的
海宁市服务器群:636323281
楼主 yuxihe 2023-1-5 15:32:58
Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:106 |. r' m3 h1 v1 [5 D9 ]
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...
& e$ I& j+ ]; h3 D# W. Y' s
你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
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