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论NTE什么时候出1.16.5

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yuxihe 2023-1-4 19:59:13

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因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩: }0 B/ w+ U/ t
' m7 Z* G& {" u6 Q) u+ }
电脑2009年的
( v9 [0 O! Y: j5 m* f$ d
Snapsnap 2023-1-4 20:10:02
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。
1 S9 {+ D" @. |1 p: p# p  k——Zbx
zwh 作者认证 2023-1-4 20:07:08
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
楼主 yuxihe 2023-1-4 20:17:57
zwh 发表于 2023-1-4 20:07
+ A! V! w% z, f% v6 D" N无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)

/ k) ]' V& a0 C* R你事一个一个一个Homo啊(喜)
MSnj_studioX 作者认证 2023-1-4 20:26:39
本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑
/ P4 Q0 ?' I4 D. Q7 F) w
+ N3 a. S/ L5 V; b" [有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化
( V! w! |& ^# G* U) a; O4 Z可以使用Sodium等优化模组提升帧率
2 F9 @* c" M  A
你知道初音未来吗
曙光工作室~室长 2023-1-4 22:50:34
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组
回归三林湾区~
Xiaotang27 作者认证 2023-1-4 22:59:44
关于 1.16.5 支持方面的困难:7 R  v0 x. |8 f2 P2 z9 E, N0 R
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
+ z! {. ^' ]( N+ p8 A6 j——模组作者Zbx1425
你是一个一个一个做车但做不出来高质量的小唐啊(直球
不常看BBS私信,可联系Discord:Xiaotang27#8650 bilibili:小唐Xiaotang27 QQ:3624562940
QQ不定期上线
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 14:44:27
咕咕咕
浩然 2023-1-5 15:04:31
我电脑也是09年的
海宁市服务器群:636323281
楼主 yuxihe 2023-1-5 15:32:58
Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:10
0 J9 ^) i' Q* @: d" g4 F# R1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...

7 V; M- U' G# ?& S0 ^0 _) b+ ^: M" Y* i你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
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