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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.1
. |% M, q0 [1 D# b) m3 ?! j4 Y从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章1 `! U1 Q. u/ d& k2 V

9 z& N- k. ^& t+ \2 P7 i如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子/ b2 X9 v; o9 `
' L' v3 J5 M" L$ t+ t
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions1 w% |& V. Y/ ^
' u) b! Y) Y; Z) T3 b4 m) R
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
1 s+ G: X: |* w) Z
2 r1 M7 J- L3 M2 X4 o支持的 MTR 版本:3.1.12
& n, }! m& z5 u不支持 3.1.11 及以下
7 ]6 d5 n3 R; w$ N! ~8 u( h1 O2 K% E2 r' ?9 V/ \
本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。
. A/ ^! K1 _9 s! P4 |' D, {同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。2 s6 x8 }0 ~( e- X# J
6 H4 H: ]& k* ?4 u. h! ]) {
更改内容:
* ~+ a) G  a$ B/ [
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal, x, y  B) Y8 B5 {. v

6 D+ n# Q  q, Q9 M, r& q& W& z2 R关于 1.16.5 支持方面的困难:
* Y. p' R, _+ R8 n1 X  [' ~1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
- o  X/ t; T& @2 H
; I8 C5 K# u/ U7 q8 q
" J+ m$ O0 K8 d: B% G7 h5 n5 k2 I: D4 Z2 V6 d& h
* A' V1 C5 E& v) N7 \3 n) N, h+ U
: u9 R9 a, i" d1 s# T' m, P5 R2 z2 i

/ C. k" Q* B! H5 p: s% Q; Y" Y; s- a; ]* M( M

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:02# e5 d) x; ]- I! @  ?
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?

9 C! C2 y, d8 f5 p& ?0 @和 MTR 3.1.13 是兼容的
1 Z. `& B  g- L8 JForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下' N8 P4 g5 E" g( e5 b
如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
- D- Z* |! U( m; u- \& m
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:08
$ {' ?* G/ R7 I6 G大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
) V: d& P* t) C# l: S4 p" c
/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:12# l% P- G) F. F6 w8 a+ S
和 MTR 3.1.13 是兼容的
; P0 q+ s- P( t/ Q* T" ?! _. NForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
: w8 _6 C' v% o9 F( z7 g如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...

! O( d5 O; E/ Z2 L我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31# F8 E5 f4 \1 K0 D/ f9 w' J( {
/mtrnte config

( T7 ~  A! \" v2 L- z9 A* v6 {没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16# h8 {2 G. d6 F" X, h- n
没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
$ h0 X$ g% ?! z. |" r8 H
输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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