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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.1, r. f# |$ p4 L5 t
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
9 |% d& C# U, g% }4 e0 B! I" T
# A3 A. E6 v2 T& w如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子4 D0 I" j4 Q8 X+ l9 Q2 ?  f

  X" `9 r: E2 W- [4 R下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions: l9 a- P0 x) r

. V9 _# U1 m: z4 h本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。; S5 u+ O7 V* ]2 j8 {
8 G1 T/ ?6 \" ~
支持的 MTR 版本:3.1.12: M) ^! F+ U6 W2 V! m- P! r$ {+ m
不支持 3.1.11 及以下- d9 v! R" m3 R; B* f. Q4 W7 ]
/ P, \: Y1 A0 h* E
本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。
/ `* p( P/ I- o5 i" k同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。( K4 t. {  Z3 Y) k. X

* y  _6 Z) J/ m, T$ e( X更改内容:
7 ~2 w9 [# r; P, k) ?/ R# Y
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal; j/ p5 m+ i; F' ~9 p) I

  q- {. q7 G/ |" M5 l关于 1.16.5 支持方面的困难:
6 Y( x, ~+ W2 P: T' W) ^4 W1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。) u% D# M4 r5 v
- Z* ~' i* n8 U1 M$ A' |/ ~
3 e! [- `' d8 K/ p8 ^2 `, `
+ k5 X; a' ?0 ?" T
" ^( ?7 ~' w6 J0 |2 R
( v7 h1 n  C- c

8 o8 I+ x' A4 F6 p6 A% q2 P+ C8 K- r1 U3 F# A, M. z* y, N5 M0 o

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:02
# S8 E8 C( ~$ e. t/ O* i& N加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?

) J- l) g' Q* @和 MTR 3.1.13 是兼容的, n/ o. }# ]$ R/ c: F# O% W5 B
Forge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
2 f# |. ?5 A6 Y* Y- a1 i  {2 M$ f3 p& Z- F如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
+ ~+ M2 c( y5 x4 n9 |3 [1 \# I
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:080 y4 P# m- ^+ T8 j; A! E
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
/ N) v5 T6 P! K8 Y1 u. I
/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:12
# Z. y. ^, o: L% M$ _和 MTR 3.1.13 是兼容的6 i/ F0 y$ z0 N$ x
Forge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
; L/ E( l% f# D6 D/ f+ _% k6 J* D/ c如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...
/ B4 X/ p* d, t& C/ j3 M
我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
签名被屏蔽
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31
, _' E: L: q9 u/ W& k9 R/mtrnte config

( `6 D9 l  G( @没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16) |1 U3 g/ h# E) u. e0 y
没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
; g4 H  f- @2 m7 N# ~+ n
输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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