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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.1
& u: C" W+ G- J0 p. Y  S+ m! ^2 `0 L从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章, t0 K& c& ?8 c9 J2 f# e, x* y
6 i1 ~$ Q# j8 ~* L4 R; U# w
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子) p9 \: b% B# T( x* x! f- R( U2 i& E

3 y+ _$ N5 ?/ G) O7 J& u; _下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
& C! O* }7 z% R" l# \6 R3 I2 }

! i' [2 T& P0 B& `本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
+ \* B5 b6 o' B3 |$ o2 Q! @; U2 U3 W. j- S! b! C" I0 _; t+ I$ [0 b
支持的 MTR 版本:3.1.12: E* Y1 v% S: E( A4 t. S* f
不支持 3.1.11 及以下* ~8 N$ k  t' z

8 `' o! ?  c- U# C本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。4 q9 j/ b. ~. r) q! P  s
同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。, {! c; O' J* ~9 P  W

* w" D3 p+ J" M2 y更改内容:% C  j% {8 V8 `( [# M0 l
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal
    7 y; b7 _2 y. T. [

/ p6 f  F$ ~: F; a: |! }' i7 K关于 1.16.5 支持方面的困难:4 ~3 I/ b4 v6 N7 Y2 Z0 F
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
, k  l4 X2 W! j! Y. s/ z
( C; Q: x( c* N! f- n* j6 V
$ f& C1 X0 W- h2 c0 ^  L  I% k( {0 F

$ T! p, I6 l4 I" G; C
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3 g0 C' @) G& p0 |8 E* U* G8 G$ v2 j! \8 R9 E

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:02
+ b# J, g2 w  a+ A加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?

4 |- p" j9 _6 v* ]: d, d& L& x和 MTR 3.1.13 是兼容的
: f2 `$ O; c& R3 xForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下" U' F4 x( e/ w" p; b- t! A
如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?( m8 |4 V. B+ {7 c* W! E
巴蜀联考排名500多,我应该是废了
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:08
0 r/ r. }) V2 F( W大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
1 T4 f+ X) I2 n2 Z
/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:12
0 ?3 ~3 n: z5 K+ Z和 MTR 3.1.13 是兼容的
6 \" ?; a8 e1 I* o7 kForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
7 O% s; {9 J8 F如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...

' V( @2 z' |, c  r; \! r我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31( t2 M! j( Y0 M$ n1 u; j; L
/mtrnte config

0 I1 _$ o5 r+ S$ f& K' p+ k没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
巴蜀联考排名500多,我应该是废了
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16
" J/ v" o) u  E4 B8 Y1 W没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面

7 Y9 B+ E* ?( M+ D! D/ W, l输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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