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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.1
* _& J) S4 M0 A2 {2 n从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章3 k) b0 d$ k: a, Y

" _* \* J/ `: W; h/ V, A如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
7 s0 |: g: A9 j

( G4 ]  u3 I+ \0 i. R) G9 r6 w/ h% J下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
0 I% T& x% g! s/ z
& N3 h9 h5 H* F3 |$ u( M. O& Y
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: x+ H( n" y, m$ b
% h6 m. Y9 F! h2 Q* H( o) u$ h$ k
支持的 MTR 版本:3.1.124 C: y$ e. v9 C3 e& U- D
不支持 3.1.11 及以下
8 M; M" B* t- X- i1 |' a
3 y+ c  @" l- T- o1 ?1 y* m% r本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。
7 Y7 ^# i7 q0 z同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。, [# v' A% {3 G( n
: k0 O% j8 N  A+ F
更改内容:, w( c: e  h$ @0 }! Z
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal
    4 T5 F/ f2 V, X! ~3 X
) j1 C* K/ R6 T5 D! y
关于 1.16.5 支持方面的困难:
+ V5 b2 c, |2 m1 I& ~" D2 a1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。" z; G/ Z2 {$ n: m% X

7 b7 _6 V, p" S. N5 V
1 t' Z$ O" p" M+ j. Q  x) b% i0 a& M, v
; \% v2 ~* n! h. j; {$ R+ O+ o2 W

0 J9 C% ^+ {! z2 g: I5 X2 V& ?" G, ^9 H# y  i; h% Y! i% u

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:021 @. A1 g4 c) t8 O
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?

) }+ A; ?. }+ j1 _5 e! p和 MTR 3.1.13 是兼容的
7 u# J& a5 g9 VForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下9 n6 B9 {- m8 j# }3 z
如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?4 O5 R& f; H" H. c; Z
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:08
; [) o* U/ ~' t" q. [: J$ H$ z大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?

3 c$ R, ~, p* r0 i1 h* x/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:12
  L0 G$ r9 ^5 p1 {: t8 i% s, J, Z和 MTR 3.1.13 是兼容的$ P6 t0 k6 S, f6 C9 B9 y+ T
Forge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下% a1 q8 `) _7 W9 D4 n
如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...

6 M: `* D! B, Y! a5 y我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31  q* y4 M# a; l8 u( `6 Q
/mtrnte config

% a" a) |' ?- g6 N" |没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16
  v/ R# G! ?$ }4 O# Y" X1 R没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面

6 p' s, f* m; F( T: {+ o0 x输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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