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0.1.3
0 T$ _" P2 g4 B* ]3 D0 f% g这是一个小更新。
- u& O' I) L& s1 S8 v7 ?% A* b
& Q/ A8 M, e1 M. `$ R F6 {如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
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下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
( Q. L& u6 N/ \$ P' N! J8 H
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支持的 MTR 版本:3.1.11
2 s: {% X7 D/ r不支持 3.1.10 及以下8 D W1 `, J- x$ d( P* Z
9 z. _4 y* f8 G更改内容:$ ]8 J- \) {0 ^; h7 ?
- 适配 MTR 3.1.11
- 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
- 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
- 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数. C' v6 T2 s) `% P+ G: s
. ?% C2 ^+ d7 x4 w& X* {
关于 1.16.5 支持方面的困难:
- q8 J) N+ X7 Q/ T5 J1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。% F5 G& D4 _3 G* Q4 O! ^
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