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[原创] NTE 0.1.3 发布 (适配 MTR 3.1.11)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:39:26

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0.1.3
$ C, ~- T# v' ?% z! m. x这是一个小更新。
3 e2 D+ X: M" X" Y( f# m, D7 ^9 r* b3 Y4 |) {+ e4 J
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子0 l: U3 w1 K- l) _

% |0 K: A! Y) |0 ?: n* v9 @下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
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' \5 h- ?! Y7 Z5 @% [支持的 MTR 版本:3.1.11
' K9 @  _8 G3 u4 O' P# ^; ?不支持 3.1.10 及以下
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更改内容:
& r: }) X) j0 _* n2 O
  • 适配 MTR 3.1.11
  • 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
  • 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
  • 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数  M/ ]# v# ^) L  N) N( @
8 x' n. O( t& p
关于 1.16.5 支持方面的困难:! p; A5 R3 g! s' q
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。* I  r& l$ H& t% @) u  R
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MSnj_studioX 作者认证 2022-12-11 11:00:29
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
你知道初音未来吗
CokeStudio 2022-12-11 11:39:22
MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00+ a9 X# \0 _( |$ }- {
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
0 @: x1 @4 ]4 m, n
估计是改了api接口(一些方法)
MC西段 2022-12-11 12:23:12
本帖最后由 MC西段 于 2022-12-12 12:03 编辑   O- v; c" f* [) ^

, B4 C7 ?5 A  \' g+ t3 P: H我还以为适配1.16.5了呢
  B% O. x" ^, p. C7 V2 t(以下为第二次编辑:)
- w. \* c5 {9 ^2 p. S好吧,也体谅一下创作者们% I. a+ p: c: m% A
符门(合掌
在做恒云天际航空
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-11 20:58:45
MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00
% J) @3 P% t- t, F( @# B" V所以说3.1.11改了什么所以才要适配
$ G1 W. l# R. X; d! ?* K
TrainProperties 的构造函数里多加了一个参数) m) j' J2 ^0 ~! n& Z0 i
TransportType.hasPitch 拆成了 TransportType.hasPitchAscending 和 TransportType.hasPitchDescending( Q, m, H3 i9 [: R# @0 ~1 ~* Q

+ w" A* k+ A& q3 ]( X+ N% hMTR 只要有函数参数增减或者类里面字段改名之类,NTE 原来的函数调用和字段使用就都对不上了
zwh 作者认证 2022-12-12 11:22:53
如果真的可以适配1.16.5真是太好力(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
yaoxiansen 2022-12-17 12:47:09
不错,能出无枕木的铁轨那就更好了

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 自己动手,丰衣足食(dog

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luhongle 2022-12-17 13:05:46
请问这个版本兼容MTR 3.1.12吗
Bbbb 2026-4-12 11:12:44
gkcucigkyluiouggb
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