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0.1.3. j( I4 R8 V L" f5 [- h! s1 Y
这是一个小更新。7 _ g N' l& m( |0 j
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如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
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6 |- N1 l/ J/ i. E; X下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
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. H0 x _* {7 \+ Z' l0 r支持的 MTR 版本:3.1.11
0 j# P& z: h A( {. D: Y不支持 3.1.10 及以下! ^/ s4 K( a# v( Q
1 T# R) a$ {* i& k0 |5 F6 I
更改内容:; s3 _, P! Y! E# ^3 M. X0 I. M
- 适配 MTR 3.1.11
- 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
- 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
- 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数
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关于 1.16.5 支持方面的困难:
6 e' m4 `" }/ e( H" i& I1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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4 m5 ?$ u6 [: m% R/ i% q
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