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0.1.3
) F1 g. [- k% w# u l这是一个小更新。
, f, U/ y( p. R$ o6 g: Y; @, c0 ], r
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
$ G# ^* h! f3 T5 n r$ f" L
: P1 x1 \" d5 x4 U8 ?下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions, P( y) U1 I4 q. H
/ P s+ C1 w' A7 I" J3 h
0 }* q' h# s' n4 R: x; N
支持的 MTR 版本:3.1.11
- p* v& ]+ J9 X2 |! W/ P7 F不支持 3.1.10 及以下
i+ f @8 D% {- z! K1 o
% N7 R" h5 @2 `& I6 h& m更改内容:
1 X( V" }' Y; }+ D- 适配 MTR 3.1.11
- 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
- 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
- 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数3 H9 ~# k: B+ V1 ^$ \
; p) y% |& G6 h
关于 1.16.5 支持方面的困难:# \; O' O+ H# O
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
) h2 l4 D/ R' N X1 ]0 o3 @
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, }. \6 Y3 M/ _2 k, r' l# V
1 c) E6 d# [+ Z- H" l ?" D
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