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BUG反馈:渲染问题

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XuXinShi 2022-12-10 17:42:47
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑 & ~) ^) q. j. m9 v. ^

6 A& ?$ `8 I3 J4 Z1 d% y2 ]8 g9 jCPU:apple m2
$ n8 t( k$ v, n7 r9 }系统:macOS13
( I+ r. a! Z" `% ~; l; h' v0 \! Y版本:1.19.29 D3 I, v, J" m% i
5 j6 n7 N2 |% ]" d% ~( p
在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色
3 u% R  G- N. J5 ?+ y8 Q3 q% |但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡
9 n7 _7 `- M) b! k! z8 x) B6 Z在forge和fabric上都是同样的
; e  ]; u% J' g( v2 F
5 R' T- Y7 K0 X! r相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题- q4 m6 v9 @0 C$ ^% A, \5 F1 B

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XHG78999 作者认证 2022-12-10 18:51:55
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
6 j. l: e4 m7 u; y2 O% c这个估计只能换硬件了
签名被屏蔽
楼主 XuXinShi 2022-12-10 23:13:45
XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51
/ ^  m0 L8 q# @' _大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
6 b* O& s* D% P4 w这个估计只能换硬件了
) s7 U; y5 N' d  }8 v0 [, e; ?
谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行
Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:27:50
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。
7 j+ ?. d; T  m/ F但是轨道显示又正常了6 a  ^; q% g0 C/ H5 @7 R* B
我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查……
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-11 13:27:54
Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27
- t8 C" c7 W& I7 c3 j有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...
0 T. K# t) J. Q! G/ l( D
应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题( }2 F/ d) [+ T
经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅......
签名被屏蔽
Zbx1425 作者认证 2023-4-14 12:56:31
如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?

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