开启左侧

BUG反馈:渲染问题

[复制链接]
XuXinShi 2022-12-10 17:42:47
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑 ; N0 M# G6 Q3 L' }# \

7 Y4 C) F* \# OCPU:apple m2- F0 n. t4 W  w; g4 t
系统:macOS13
6 d% k! y# ^( T* Y. |% [$ ~版本:1.19.24 l( l8 Q$ J' ^
2 R  Y  C: s& s# I2 V5 ~! A
在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色! b7 q8 Q# X9 G* R2 ^9 S
但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡
" V; m4 b  N  b: ^/ q在forge和fabric上都是同样的( q( d4 |9 o7 U5 j, u

- m- J! @( S9 u0 y相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题' o2 e: ~5 N0 ~  ~! H

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

XHG78999 作者认证 2022-12-10 18:51:55
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题8 m1 M8 t+ A8 D6 w. a( F
这个估计只能换硬件了
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
回复

使用道具 举报

楼主 XuXinShi 2022-12-10 23:13:45
XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51
/ T4 T% v& ~( G. X) Q# X8 a$ V% h大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
4 P: O0 V2 E9 Q; b这个估计只能换硬件了

9 Q# L5 N- T- Z. K9 ^6 p3 F# _谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行
回复

使用道具 举报

Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:27:50
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。; Z- D5 z6 H2 @0 m8 ~& b- e4 r: n1 h
但是轨道显示又正常了
5 G: _$ v* q* Q, w% b8 |: B' }我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查……
回复

使用道具 举报

XHG78999 作者认证 2022-12-11 13:27:54
Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27/ E$ u: z5 U2 o% U& @* d2 V
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...

, V0 p& t; d+ t# K$ Y3 K; C4 i# E应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题8 _  z* {9 H/ r' e  t9 @
经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅......
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
回复

使用道具 举报

Zbx1425 作者认证 2023-4-14 12:56:31
如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表