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建议资源包创建器中添加新的建模类型

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Xiaotang27 作者认证 2022-11-11 20:45:05

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一般来说,做建模车的大多数会自己在做一个连接部分,但现在在资源包创建器里面创建还是带原版连接处的,需要自己去删材质和删json里面的内容,比较麻烦% b8 A; d: s, T
而且可能会造成转弯时候,连接处裂开来或者直接车体被拆的喜剧()- f9 F# [0 _4 s3 {' @$ D- J4 n! c
建议资源包创建器内增加一个模型类型,“连接处”,可以用来进行连接处的自定义。
& G( R/ R3 {3 j' t! C5 f* k来自圈子: TRTIMC
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Furina_汇百川 作者认证 2022-11-11 21:00:15
最主要的问题在于如果连接处不是原版的贴片式,那么会给渲染造成很大的麻烦,以前是车体被拆,以后说不定就是电脑被拆  (
芙 门 永 存
楼主 Xiaotang27 作者认证 2022-11-12 09:42:54
HOMO_BlockChild 发表于 2022-11-11 21:00
" E; j  _  e4 n, d  ^$ ^, k最主要的问题在于如果连接处不是原版的贴片式,那么会给渲染造成很大的麻烦,以前是车体被拆,以后说不定就 ...
9 g+ V3 U1 x+ p; @
这倒不一定,或者能把原版的连接处在资源包创建器内替换为自己的连接处也行
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