管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
不会考虑添加这样的实现,因为本来 BlockEntity 渲染就是为了完全替代 BlockState 模型而加入的。即我们本来就是想完全废弃 BlockState 模型的显示方式,因此不会考虑再把它加回去。
# y- V+ U6 C- \8 C* ^. @目前的逻辑是:新放置的 PSD/APG 全部会立刻采取 BlockEntity 渲染;原先的 PSD/APG 由于 Minecraft 不会自动为没有 BlockEntity 的方块添加 BlockEntity,会暂时显示一个关闭状态的 BlockState 模型,当列车停站开门时会添加 BlockEntity 并转为 BlockEntity 渲染。; ^' s+ `. d/ p" G+ j8 M7 L
这应当会使它在大多数情况下无缝转换。假如出现了门开不开等问题,打掉并重新放置 PSD/APG 即可解决。
8 c8 G* S7 y; d6 }4 j, y5 X' v0 j0 P$ v
|
|