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收费机制不合理

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xubin 2022-9-26 20:31:34

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应该按站距收费,并且可以查看从一个站点到另一个站点要多少钱。
Snapsnap 2022-9-26 21:36:14
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样(
楼主 xubin 2022-9-26 21:47:01
Snapsnap 发表于 2022-9-26 21:369 E, s2 e7 t* }- p) o  p
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样( ...

# V  r( t$ _0 v. B  N作者并没有考虑换乘站。
Snapsnap 2022-9-26 21:49:16
xubin 发表于 2022-9-26 21:473 R( {% x+ Q. w4 D6 I, B& H
作者并没有考虑换乘站。
" R8 s# V% |, i: o, X  T' o3 X2 P
阿是的,售票机制确实有一点点(确信)问题
ttkxo 2022-9-27 20:04:28
真的啊,假如你所在1号线1号收费区,然后你到了2号线的某站,该站离1号收费区仅300+(不过500格)格,但是该站收费区编号是5号,此时你就多扣钱,你冤枉啊……建议改成xxx格以内x元,多xxx格多收x(建议1元)元
Fangcat 2022-9-27 20:22:46
对啊,这收费机制没谁了
MTR萌新,请多指教
Discord:Fangcat#1953
yuxihe 2023-1-5 10:48:46
这个机制对于站内换乘是有缺点,所以只能出闸换乘。
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 11:10:25
这个收费机制可能是参考现实中伦敦地铁等系统的计价设计。伦敦地铁是将系统各站划为多个区域,市中心为区域 1,向市郊编号逐渐增加;计费按照乘车所经区域而不是站数或距离。# o/ A5 e1 C2 ]- S6 f" g: B7 x4 Z" @
之前版本是按照距离计算的,后来改成了现在的这个系统,我不太记得契机是什么了;但在游戏里,尤其是多人服务器里,确实是不太好用2 z8 \( Z. }! @7 T: a$ l7 Y
' P% ~! @5 V# s1 ]
; R4 O# Z' z+ }' E( \* T: z

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御坂妹妹10024号 2023-1-5 11:19:51
我是觉得这个设计像是参考了港铁的轻铁,因为轻铁就是以区域划分收费
Xiaotang27 作者认证 2023-1-5 11:21:41
Snapsnap 发表于 2022-9-26 21:362 @+ {1 B% [* L  O# A7 ?4 k
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样( ...

& G: z( p) ?! ?2 f- [有的城市甚至5元封顶(指天津
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