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终于知道了为啥修改的屏蔽门不可用

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Xiaotang27 作者认证 2022-8-28 17:14:19

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本帖最后由 Xiaotang27 于 2022-8-28 17:16 编辑
3 `# S: l8 K# K" W  I
! a- ~. a* Q- K' V" V; v最近MTR新版本的更新导致了使用资源包修改的屏蔽门不可用了,包括修改贴图,模型。
4 j1 c8 c: q: P后来去看了些视频和实际实验,发现可能Jonathan修改了屏蔽门和电梯门的开关门机制,现在的开门会更加平滑,但也导致了上面提到的资源包问题。除此之外,这个新的开关门机制也导致了提前开门(也就是车还没到站屏蔽门就开门),电梯内门关门走了外门还在关闭中等情况……
; g% X+ d6 V  u0 N. G& u目前的U5H1版本已经修复了开关门慢的问题。
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XHG78999 作者认证 2022-8-28 18:22:35
因为原本的屏蔽门事基于blockstates的模型修改,现在改成了实体,因此锁死了114514%的可能性
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
楼主 Xiaotang27 作者认证 2022-8-28 19:49:23
XHG78999 发表于 2022-8-28 18:22" M' c# n$ \, I4 i
因为原本的屏蔽门事基于blockstates的模型修改,现在改成了实体,因此锁死了114514%的可能性 ...

$ p+ k  N. a9 S, y2 H啊对对对
/ y4 @/ J. R9 E. s# R. c& m原来都是直接的模型然后32帧的动画每帧一个模型
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XHG78999 作者认证 2022-8-28 19:58:10
Xiaotang27 发表于 2022-8-28 19:49
" ^1 o# v9 F8 A0 y! J啊对对对$ f* T' n1 l, ]' U8 j2 W, O
原来都是直接的模型然后32帧的动画每帧一个模型
$ E1 H$ M% x- q2 n/ F' _
模型你又不能修改实体模型,除非你写个mixin覆写碰撞箱注册
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MSnj_studioX 作者认证 2022-8-29 08:23:30
实体渲染就跟“箱子”一样,会掉帧
你知道初音未来吗
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