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本帖最后由 XHG78999 于 2022-8-20 19:03 编辑 8 p5 X- l' h& L7 H' B7 t% X
# c0 X$ C" [6 B4 |/ D我是参与过rmg开发的人,说一句:7 t# q1 ^# E: A: S
1.首先rmg目前的v5版本数据格式极其复杂,按照mtr的代码结构,直接读取会导致在读取部分产生性能瓶颈。因为在v3中数据按照车站来排序,并且线路属性放在json外围,然而v5更新后以线路排序,对于结构复杂的图像的识别会非常累赘。! g1 A0 e& _) N! T1 R
2.如果站名不匹配那就得吃雪去了(悲,而且mtr的路线机制不能很好处理v5的共线和非贯通支线(需要在线路图上画出共线线路的非共线段的特殊实现,官方不推荐)功能。由于mtr本身方块设计原因,上海风格的destination也无法正常显示。
: P |% e9 y' F7 _, t; J3.v5生成图像本身因为某些原因就会慢一些(延迟2-3秒左右,不像v3及时更新),而且性能完全是es新语法和promise撑起来的(wongchito在slack的原话),放进java估计延迟会高达11.4514秒罢(悲
1 n9 C3 S( v, C: w0 I$ A* Q0 Q4.mtr的渲染真真真的不适合rmg啊!特别是对特殊的标识的渲染,rmg直接一个svg就解决了,但是考虑到抗锯齿,所以mtr的drawtexture必须一个一个一个的渲染,不然锯齿严重。
6 a, l6 G3 ]: k9 m5.如果可以,我会考虑让zbx1425和thekingofcity沟通一下,这个问题我也说不太定,因为我好久没有写rmg的代码了(划
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