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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 作者认证 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq
! Z9 T; g1 m  q( h' g; x# X* Z

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各位孙子,广(抢)铁海段火车迷吓死您
本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑
4 n. |4 I- ]) e) T% `' i8 W/ T. d9 |; c  B
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
6 Q0 Y) F: U0 a
; J0 I* g" q9 O  @崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

6 W3 P' E* i- v9 [5 g2 I1 m
' Z8 J! q' b' v. E1 D没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块5 B; N8 d- _7 w4 c, B
之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)1 _  {% O2 k6 i4 D

( u: y, ]2 q# p# C2 G! x最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。
7 y) M3 k" |/ m1 m+ }6 o; \: g; R  h3 _
而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。

( u7 M8 j2 x  Y; E8 S* j
* o/ k7 C, H, y9 }# k% l所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。

$ G8 I- e% k: {* Y4 u) A* l

2 t: A% W" g  p( w

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LiChenHao7600 + 2 非常感谢!

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楼主 LiChenHao7600 作者认证 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44/ R! h: z, m8 p# T/ A
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。1 \! Y+ {9 I% d5 d) f# ^
- g9 i3 ?& d  s* X  W" k
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...
3 ~7 q  k) N: y2 V
问题已解决,非常感谢!
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本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37$ W5 m, l3 R- Z1 h/ Q$ a
问题已解决,非常感谢!

+ L, D! F4 f$ `/ F% W# p$ }$ K你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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