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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 作者认证 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq
5 q& I1 O; R# V; M( A

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www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑 * J3 q/ D  h+ ~6 U/ s: W4 e
" f; d: n, a# v  k9 k- y- ?
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
7 F8 h# ~1 C4 x) K$ e; @5 I9 D; \8 R
6 H! c/ s3 W, z' r' Y% M崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

9 L, V  ~6 z7 a# H3 o
% q6 o" H. j/ Q/ Q1 f1 o没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块7 [- p" t/ o. G1 x# }/ R) s7 u7 {
之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁). Y! Z- j! z# l
- {0 X4 C5 c6 s
最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。9 X9 f) t6 u4 s8 J
, T! X" `9 n+ c- \4 k5 ^+ z# S- Q7 O
而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。
( `" H5 u/ c, \5 ]) @% }
/ g( N7 x' [9 g0 S8 T
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。

7 b3 [# r8 ^) J- V) m2 H8 p
* ?8 }6 ^8 ]. n' q  a$ C. k

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楼主 LiChenHao7600 作者认证 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:441 R9 ^2 w; h: ]. E9 S4 e! _1 C
试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。; `; ^8 Z, _! H9 D1 g

8 y# P; h4 L2 K" u/ T  s8 t* n8 J& i崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...

0 {! M; A# y4 U6 w( P3 h& g( p9 u问题已解决,非常感谢!
各位孙子,广(抢)铁海段火车迷吓死您
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www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37
) S% {9 Z1 q& K) T问题已解决,非常感谢!

  W) \# ~6 q# ?) h你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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