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游戏启动出现问题!如何解决?

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LiChenHao7600 作者认证 2025-11-8 19:45:13
恳请各位大佬提供解决意见!非常感谢!求求了qwq
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本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
www 2025-11-17 04:44:31
本帖最后由 www 于 2025-11-17 04:50 编辑 3 b! f4 K' Y6 g

2 U' B3 H- w8 I0 p试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。7 \* i3 M" ?5 L& L5 s
3 f3 `- ~* L5 j% Y/ x  d
崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt”第431行,找不到类com.simibubi.create.content.contraptions.ITransformableBlock。

9 \8 a6 `: X  X5 t
: n/ i0 r4 b6 c8 ]+ b, z3 \6 }# `没有看到具体的kilt调用ITransformableBlock类的模块,但是前面看到kilt加载了"kilt_create_compat 1.0.0","kilt_fabric_compat 1.0.0"这两个模块5 T( ]2 e1 q5 M4 x. z9 x
之后kilt_fabric_compat一直在给其他不存在的类打补丁。(下图为kilt_fabric_compat尝试给Geckolib的不存在的类打补丁)
: U8 v2 Y0 e! A: H. c0 @
0 @! W! o  r- X最后加载了ITransformableBlock类(但未指明由kilt的模块调用)导致游戏崩溃。+ d+ s( p; p$ f+ |- ^' ?0 V

0 Y( G1 g6 A, J, ^而ITransformableBlock是机械动力早期版本的一个接口,现版本已经不存在。

1 z* y0 T" w2 _3 d- M  q) K+ X% h) s& s; g1 t
所以根本原因可能因为是Forge兼容层kilt的兼容性不好,如果删掉"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"后无效,尝试删除kilt、Knit等的jar文件。
# x, k4 k9 e- p. l
9 T# @4 Y# R$ F# R& R' m( Y3 I1 T

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LiChenHao7600 + 2 非常感谢!

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楼主 LiChenHao7600 作者认证 2025-11-25 09:37:21
www 发表于 2025-11-17 04:44
. p7 {3 ?' x) c  `6 ~0 @: b试着备份游戏之后删掉mod"MOAdecor BATH 1.20.1.jar"等 Forge mod。
/ Z; w: g" v0 n4 ^
8 J. g' r! C0 K6 u崩溃位置出在“游戏崩溃前的输出.txt ...
* s2 W" N: x+ E) q, f8 G
问题已解决,非常感谢!
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本人是海南省海口市某中学某班的牛马一位
本人正在创作MINECRAFT TRANSIT RAILWAY地图:LCH轨道交通(LCH RAILWAY TRANSIT)并永远抵制网暴
www 2025-11-26 14:38:33
我的世界李昊天 发表于 2025-11-25 09:37
% d  x/ J# Q' c3 ^6 m问题已解决,非常感谢!
' P! Z: K3 G& M8 X# E+ Z
你可以测试 “MOAdecor BATH 1.20.1.jar” 能否在 Forge 环境中正常运行。若该模组可在 Forge 上顺利启动且功能正常,但无法通过 Kilt 加载运行,建议你前往 Kilt 官方 GitHub 仓库的 Issues 页面(https://github.com/KiltMC/Kilt/issues)向开发者提交问题反馈。
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