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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布

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Crane_33A 2025-1-28 22:23:20
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑 / K% |8 M4 p) P6 ~

" ?2 [/ I  N9 |6 o! [5 E) H新年快乐朋友们!
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7 {9 w$ j* E. l+ }0 f0 o7 c- b自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。. Q3 F4 I9 w7 L, s: }' r: J
原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。
4 A) E2 U1 I) k0 G# i为此,我对抓取data->绘制底图->填充内容的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:
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此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。6 A# D4 ?- C+ t% h
然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:$ M$ ^9 a8 O# R% z; z: g
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。0 H- B4 v8 m0 w. G* |
总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:
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  V) D" Y7 S' n这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。% ?1 y$ S/ |, p
近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧
, u+ j' R9 f' ?/ X点此下载文件9 t% o* n* W( n  r) m
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TUN 2025-1-28 23:11:15
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