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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布

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Crane_33A 2025-1-28 22:23:20
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑 9 Y) }9 ~/ X8 m9 T' \

/ a# c1 ~# `' E4 F6 P/ D( d新年快乐朋友们!
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" c) x0 T6 N+ C  V# h2 H, i自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。' F# m0 J) w0 n9 L8 v  r5 d
原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。5 z' X* v9 [3 m& j8 c- t
为此,我对抓取data->绘制底图->填充内容的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:9 \7 H9 H2 o' O+ I: i

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此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。
; D+ s7 Z; c) ?" T然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:- X/ I, g) o1 K1 a
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。2 f; @: g7 S4 E4 w$ n0 }$ e
总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:! a& v" K9 u& `. ~
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这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。( A6 V8 [5 e) P) t; E
近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧2 \8 q/ L2 b2 L( k
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TUN 2025-1-28 23:11:15
新年快乐
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