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对模组原理研究之后的建议

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jiaqi 2024-3-30 16:52:26

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本帖最后由 jiaqi 于 2024-3-30 16:55 编辑 7 \2 l" ?9 t- ^7 d

% _& r- X/ G, h' |9 `9 r* u- o今天我乱翻服务器,发现存档里有一恶叫mtr的文件夹。里面子目录含有:车厂 车站 站台 等。
+ k2 `" k1 k. S  C结合偶尔出现的轨道消失,我推断是这个文件夹未被加载导致。
: D2 @6 Q9 H8 b, I7 Q- }1 p结合jnfh的视频,我的知列车只是一个嘘影。它更具mtr 里的数据来被渲染。使用这种技术的时候列车碰撞箱是不可能实现的。% t; s9 Z1 I+ k% S
这种方案有一个明显缺点:生物不能坐车,车下侵线实体就......
, w3 s6 P+ `# k( t5 c* m我提出一种方案:保留数据机制,但是按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。4 X  w, g9 V1 E! o% D1 e
这将会解决大多数问题,包括楼雨,也让其他实体可以坐车。- d" c+ v% E% Q7 t+ @
关于车内方块,我了解了瓦尔基里模组后知道,这绝对不可能使用普通实体实现。+ c- K) r: K. U) g
2025/10/8 正在开服ing
KKWing22 2024-3-30 17:59:58
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
楼主 jiaqi 2024-3-30 20:20:41
KKWing22 发表于 2024-3-30 17:59$ v+ C9 R- [. o! W! \! O8 @' N
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题

$ J4 j3 i% I8 P9 \4 M' k7 E由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行
2025/10/8 正在开服ing
KKWing22 2024-3-31 08:56:32
jiaqi 发表于 2024-3-30 20:202 F5 \% t6 x* a4 Y/ T. g
由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行

  U7 |! h# T; X* Q配置啊。。。2 h/ Q! b1 B2 n3 ^9 r' o
“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”
Bili:KoWel_22
————————————————————
放弃了。
楼主 jiaqi 2024-3-31 11:04:29
KKWing22 发表于 2024-3-31 08:56: `/ j+ K. C; M: @. l
配置啊。。。5 v$ P- G/ ]' G) _
“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”

, K2 N! E/ z1 \2 g! {6 d众所周知,列车渲染距离是可以调的()
2025/10/8 正在开服ing
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