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对模组原理研究之后的建议

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jiaqi 2024-3-30 16:52:26

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本帖最后由 jiaqi 于 2024-3-30 16:55 编辑
; z3 N( \5 c' y- D( z0 r$ h- O. w3 f# M4 |) W' S" I' w4 _6 A
今天我乱翻服务器,发现存档里有一恶叫mtr的文件夹。里面子目录含有:车厂 车站 站台 等。4 O( C$ J4 f0 l5 d
结合偶尔出现的轨道消失,我推断是这个文件夹未被加载导致。& p  e$ C( f9 }' y7 Q
结合jnfh的视频,我的知列车只是一个嘘影。它更具mtr 里的数据来被渲染。使用这种技术的时候列车碰撞箱是不可能实现的。, ?  A. h3 v- h
这种方案有一个明显缺点:生物不能坐车,车下侵线实体就......3 |8 F$ q& B! z1 X
我提出一种方案:保留数据机制,但是按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。
& S9 O" ^+ \* Q  s. U: u! {' P这将会解决大多数问题,包括楼雨,也让其他实体可以坐车。" ]) e9 @# O9 {5 e& u
关于车内方块,我了解了瓦尔基里模组后知道,这绝对不可能使用普通实体实现。
8 r, }# j% b; B. ~9 {
旭日小破服
coming.back.soon
连接服务器ip:s2.wemc.cc:14225
KKWing22 2024-3-30 17:59:58
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
楼主 jiaqi 2024-3-30 20:20:41
KKWing22 发表于 2024-3-30 17:590 v3 t2 Q2 V3 m" p+ ^
还能同时解决大部分玩家能够正常玩mtr的问题

3 I, `& m0 I) h( o/ S由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行
旭日小破服
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连接服务器ip:s2.wemc.cc:14225
KKWing22 2024-3-31 08:56:32
jiaqi 发表于 2024-3-30 20:208 R0 L/ R/ z( F+ b
由于配置?还是由于和隧道等穿模?穿模不影响正常运行
1 G7 l( B: p) l4 e% o
配置啊。。。
* h/ X4 c% q, g2 U; S  ~; U2 {“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
楼主 jiaqi 2024-3-31 11:04:29
KKWing22 发表于 2024-3-31 08:56- I+ B: |; b" j4 H' ^: t  N
配置啊。。。
" D7 k& l1 i/ i“按照数据在玩家模你范围中生成列车实体。”
9 O/ \; A* v9 U" I
众所周知,列车渲染距离是可以调的()
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