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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;7 R: \; c# ?) I$ {4 E, O2 u/ P
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;* R- f' E1 H `+ K! S# ^& o$ O
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);. _# a, v% r6 Q; S i3 [' j
此时我知道了,这不是偶然。# b; s+ l5 O) `. S3 k3 t+ L; O2 x
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;% Z* u! L( V/ n- ]% H
此时我发现只有第三个车站有这个问题;3 b% b* `4 t1 `8 X* m4 g
接下来我从第五个车站第三个站走,0 L; A- ]: e4 X: I$ b
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。/ v( H) j4 h1 }) G; x
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,& R8 w/ H* K- Q; M. \( F* ^
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。+ {0 ^& v) q2 A) ]
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
- M; w) g! t h) q. `9 K是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
9 ?& H! O" k) L7 _1 ?' `6 ]3 q" D是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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5 u0 v. C& L* y9 B4 o接下来我开始思考:
/ {# a ?* m# Q7 K: r什么东西是只有这个站有的呢?
, Q3 M' K9 a- }2 |0 I1 l/ Q不知道。) V' W% @' F% k" t2 s* p' \
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
0 Y, G: V2 ?2 `欸~好了!
9 q) k' l6 O! r7 r1 o$ o g i7 F" f- L- r
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)8 Z. {) R; ~4 e' }# J
) U0 Z. ^' B/ G# u) H* J I: i {现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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