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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;" k* x% w0 i4 N. g7 o
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
3 ?3 }1 p- c0 K% ]% M我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);( g1 G3 m9 W( z' k4 i2 J5 T
此时我知道了,这不是偶然。* V7 K2 D* R, B; l' v7 y" E
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
9 f# f @0 @4 R! G1 i此时我发现只有第三个车站有这个问题;& n# |4 E( e' c. J1 B# F+ T' V
接下来我从第五个车站第三个站走,& H. h+ c- g+ N3 }8 m6 z7 m$ ]
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。7 b/ [9 M% ]; @0 c
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
0 l$ u1 z! t1 b% z然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
# l' T6 h6 d) o) c; l$ Q7 W" o于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
: m+ X L+ a$ ~- e2 u* a5 r6 {是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
& s8 T9 r2 w, h) ~是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:
' @1 \" @* A" s: y; A什么东西是只有这个站有的呢?
, Y, ]+ X' j( z1 C/ L不知道。& z* g* I* C) g
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,3 r: T; q5 E4 t8 D0 C! R
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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" s. U8 @0 R7 X# H5 |4 v& @现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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