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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了; |0 ^- Y1 D/ f8 t( y1 P: J: x
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
4 S: H& B% D3 m: _$ X% U5 q8 c3 g我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);5 P7 m" Y( ]' S; A+ |3 v. C
此时我知道了,这不是偶然。' f; z |+ @: V" s: ?0 c
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
8 l# n" W& D( A* i; C& U1 Q4 S此时我发现只有第三个车站有这个问题;
0 G% c3 K% H6 O" {接下来我从第五个车站第三个站走,% f7 s" f$ L) `8 E. K# u; u
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。6 s- J& r/ Q ^5 i, t
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,6 ~6 g c# `; M
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。4 M& D* Z. j2 F) |
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
$ B7 X) w; ~2 V7 m/ N. K* v是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
, \9 `1 P0 K8 E7 G- x是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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$ ^' i. J9 {. {" L7 C接下来我开始思考:( Z6 x9 F# S$ l6 }% s
什么东西是只有这个站有的呢?- l3 X) U& y' b# m. n
不知道。
( Y, I8 |/ n3 I# W& i/ P想了一会,突然想到刷新一下路线试试,$ m. t, K% j4 C1 Y' f5 z, ~+ H
欸~好了!
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" \; c& V5 @' h0 o
( U+ R; S. Y7 |3 N4 v6 z) B仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。2 S; y+ M. H, @# o
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