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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
8 i8 c6 G# K; u, d接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
v9 J4 N) t" Z! S& {我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
; B- d. z' \' _6 J! K( z此时我知道了,这不是偶然。
+ q0 ]# G6 X! g; c/ \/ ~由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
3 Y. \% I/ v. y# ?; `此时我发现只有第三个车站有这个问题;5 P/ M7 {/ o9 {3 _
接下来我从第五个车站第三个站走,
* x& u; E" J; d走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
# u7 K+ G5 z/ B. H1 W第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
+ t, ?! J7 B0 B4 U$ E. h然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
2 I/ j8 N9 Z, Z- }* C于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:# ~, \' [: _8 t( q; k
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)" z1 _! O) R1 n* J% J
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
4 Q8 T1 w' ]1 }3 O2 B9 n" K% x0 u- `& K( M6 u: l
接下来我开始思考:
! a6 W0 {$ ?- W' N# B/ v什么东西是只有这个站有的呢?- P$ N4 F& O, \# T& ? U" V7 C
不知道。
) |- `; a- P6 n! r4 K! H" j5 b想了一会,突然想到刷新一下路线试试,' [3 U! x, ~ g5 |/ E! [4 k
欸~好了!
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仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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