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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;! A. k7 f7 X3 Y1 B. F
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
; P; r7 C( ]7 E9 _我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);) U. s6 U. Z% n; S
此时我知道了,这不是偶然。
5 Z0 t! x: p# O/ J+ x1 f) \7 M由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
: Z' |' K. i+ l, B& k此时我发现只有第三个车站有这个问题;5 E1 [! j9 q/ Y# s7 _ P0 K: P
接下来我从第五个车站第三个站走,
h; a" P+ y$ `% X- T J- c走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。- |; k3 j) K4 Y, g# @
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,, @9 _+ P4 w0 s* l
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。( r$ o& i2 h1 b/ i1 K
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
) h3 I2 T- x/ W2 M是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃), @0 g5 u2 m4 `0 r5 n5 B
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)4 }& v+ ]/ Z4 m. J* S
0 v2 E0 z0 K4 F/ G6 l! l8 X
接下来我开始思考:
* B( I- _2 Q ^) U; Q什么东西是只有这个站有的呢?! J# M- V/ U) y9 x# L F
不知道。
0 G7 m) ~7 _4 a3 n) W Q想了一会,突然想到刷新一下路线试试,: o6 y( R Z# S3 c/ }
欸~好了!9 _) J7 j/ s& z& I$ q* {
% `3 L* I, q" ?7 [: o+ e 3 K) ^0 @0 V5 M- d* H
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想) l* }) d* j* I* ^; T6 R
o0 C; a- {" b ^( s( G现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。2 Y3 t; B+ x4 M& F
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