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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;5 L2 }& B& w/ n7 ]
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;* Z5 y& A: J5 p
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);% `5 d5 X" E `* o& T5 D4 {
此时我知道了,这不是偶然。$ A v4 F# x N F
由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
5 v% d* |7 M' x此时我发现只有第三个车站有这个问题;
( D# I+ ~* ] c9 P ~1 {8 P接下来我从第五个车站第三个站走,
. `! {% c8 e% f$ u. V走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
+ A {# j% D2 Y. D1 l+ ~- K第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃, O$ r, _: A. F' C' v8 I* Y
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。( @& [2 i5 F: n' q' @& v: v
于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
9 @# C( k! |" t是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃): b$ u5 d: i! h
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)/ z& I8 p( Y4 r+ S& a6 ^" ]2 z# Q
+ w$ V9 O' z( L2 P4 I0 O$ y& Z接下来我开始思考:
; c( V& n* B+ b' w7 v! r+ M: H什么东西是只有这个站有的呢?
2 _* U2 n0 x" h+ \8 N4 U! J不知道。
7 f& E( `, l4 ^- B' \' I想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
6 c# f4 t: A9 g8 v/ u1 H3 E欸~好了!
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7 R& q1 S3 w" @仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)3 D& V% |, f( j$ @ C' [* g
9 g$ `+ \9 s7 i1 w# q现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。9 g! Z3 b; V! h8 }
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