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分享一次3.2.2的Pose stack not empty真实经历

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akk12345 2024-3-13 15:12:34

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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;* Q" L* q5 p3 N# K3 {; w
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
7 J/ X, s5 r7 b2 A9 i我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
( M$ g$ t8 r" g此时我知道了,这不是偶然。
3 q/ h) h) e5 s3 O由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
9 x. }! m7 N; S此时我发现只有第三个车站有这个问题;
5 F' M1 n8 C6 l7 Q; P4 x' W接下来我从第五个车站第三个站走,
+ D7 U0 P: a+ N2 U, s$ k- H" i走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
, Z0 r" ?2 J, H  s第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
3 z- e0 n* I5 B- x  q% d然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
, b: V" q8 f1 e' d1 E/ [1 l; a于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:- u7 B- A& [. L, ^5 ^% R
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)8 m1 \4 Q! P3 Q
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)1 f* N! m% \3 Z1 L

  W- S1 h3 ]' B3 q* ^- |! c' P接下来我开始思考:
( j; B1 A' C5 {* v5 x( D" x# q什么东西是只有这个站有的呢?
5 s2 _, {; S( b8 D不知道。
- l8 D; K& x) j8 M& D' ^# f0 G想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
0 S% ^) ]5 O- V$ J. l( o欸~好了!" ^# x/ @) \7 D: T( k) ~5 z/ O

  ^8 Z7 |/ A$ }( N
, J; ?+ l( i4 N: }, f. @& F
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)" S4 c! h& @5 A3 I% R- X& |$ B' O' K

* L5 y1 K8 O+ I# I# f2 s现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。0 i. i' Q. I( a6 r' y: S/ D
MC-JQMTR         很爱咕各种东西

【出生点市服务器】倒闭喽!
CokeStudio 2024-3-13 18:42:03
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了
楼主 akk12345 2024-3-14 19:26:18
CokeStudio 发表于 2024-3-13 18:42# s4 g9 ?4 F. w
更新3.2.2 hotfix版本 就没这个问题了

, U1 L* n  ]6 @9 Y4 M我知道,我只是分享一下经历,我并没有求助。
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