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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑 5 [, ^& T* v- p2 x0 P) f

8 X: @6 ]2 R" d8 O( `希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)9 Y; v' k; L) ^' A

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2025/10/8 正在开服ing
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pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
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楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59+ i. m0 F) V& T& @
第一步:让车站变科学

! j# T0 w- n& O9 [不具体              
2025/10/8 正在开服ing
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EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05( M1 s' Z9 \# {( {( k# k
不具体
% b8 r& f, f; f( c
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
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楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑
: m# E  |0 w: d' t9 E. S; k' U
EEE 发表于 2024-1-28 23:29
8 X) H, J) o4 ~+ v+ x; F+ W2 C顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...

0 z$ a* J7 q7 u$ @) ?$ N5 r顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高
5 u5 n2 \$ Q. s( Q9 u- O0 p蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了
% U: i' C$ m8 A
2025/10/8 正在开服ing
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