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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑
7 Q7 z  [" N% r' q6 m2 p- v  H/ q; H, ]  U
希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)' h9 \- T) h  r& Z. l" U

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2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59
& c( Z8 a, v; C' _" ^1 M第一步:让车站变科学

9 E' ~/ f! d; f- B不具体              
2025/10/8 正在开服ing
EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:053 B/ Z0 Y+ w1 i8 i% L+ ]9 A' D
不具体

$ t# t5 Z8 o5 o$ {: {: L顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑 4 }( T4 Y- F: N( v! u
EEE 发表于 2024-1-28 23:29" q- M9 b2 k* X+ @
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...
* e; J# f5 o5 }
顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高- K( h6 f0 X2 D) E- M3 ?- ?' `  Y6 x
蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了3 W) w! S$ `9 W5 t
2025/10/8 正在开服ing
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