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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑 ) o5 Q0 H: B. m3 v# f
. b+ N  i3 R/ @8 R, w% h/ U
希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)9 t' j8 }- s5 Y0 [$ C. F

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2025/10/8 正在开服ing
pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
骂谁是福瑞控呢
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:59
2 R: W/ x: O7 d7 R第一步:让车站变科学
* V& w. c) e- _" z) H
不具体              
2025/10/8 正在开服ing
EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05! o, E( l; H9 u( R; V0 V
不具体

, O* P% f1 w; [% U顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑 # K9 x$ Z$ w/ V, }& e7 y6 _3 U
EEE 发表于 2024-1-28 23:29
  M/ N6 d9 g* a顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...
7 N. Q! W( Q- o) B5 ?( n
顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高+ A2 @) Z+ y1 i# A8 J6 Y
蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了
4 p! {: e" ~0 k" u7 |
2025/10/8 正在开服ing
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