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; J! |2 l2 L* b2 y9 N- Q* G
0.4.2" q ^' b& `! C z8 {
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
3 G3 ~( f2 e" i; g1 `0 H. A) o; }: c
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions% h: ]5 I1 A# I, e7 \+ E+ u
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
6 [( B9 d. B% k) p" y% O7 x. x/ v% q
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上5 I) ~3 o C7 _6 z2 q& j* y
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上* o6 z( P6 [0 Z3 Y3 @ L4 N
( Y! Y+ P: {. e" o1 c8 Y7 L( G0 ^本次更新修复了一些 bug。
& C6 I- Q6 e4 {8 Y我收到了一些关于 0.4 中性能下降的报告,希望这个更新能解决一些问题。还请报告您遇到的任何其他问题,以便我能尽快修复它们。 V3 E- E! u9 j0 x I
! ^) j* P! `- u" y ?! }更改内容:# C% y' G$ u% O$ H% z4 G
- 更改:默认情况下关闭半透明面的深度排序(应该可以提高性能)
- 更改:优先处理靠近玩家的轨道渲染更新
- 修复:非常长的轨道导致的性能问题(具体来说,之前仍然处理了可视范围外的铁轨分段)
- 修复:Stage 设为 INTERIOR_TRANSLUCENT 的列车模型部件在详细渲染距离之外没有隐藏(MTR 原版不管 skip_rendering_if_too_far 是否打开都会隐藏它们,所以现在已更改为与原版 MTR 的行为相匹配)
- 修复:对于有 JavaScript 的列车,当最后一个站台不在车站区域内时会崩溃
- 修复:香港繁体翻译无法加载
- 添加:"/mtrnte hideriding" 命令,作为切换 "不显示自己所乘坐的车辆" 渲染设置的快捷方式
- 添加:列车 JavaScript 成员 "id()"、"siding()"、"lastCarPosition"、"lastCarRotation"8 w: \! z- ^* K3 x0 K' ~
1 v* Q3 s4 A2 _" s& k4 N# n; f近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。1 x. N1 D1 C4 b; R/ E% l3 K+ F" h2 G5 Y
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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