|
|
本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑 * e4 E6 Q' s+ R9 I/ [
4 E, Z7 A1 ?! ^- F特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(
( D% w: i/ M' s! S4 J下边是一些效果图
2 e% y: t8 V2 _" L; H3 k5 k: ~% J% K* P- J2 G
车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)+ E! M0 u. h Z( y }* z1 y+ \
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。; g. }8 b, y: E w
8 `' ^; o& c/ a, U, P. Q
而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手7 @2 y7 b' S' a5 F7 y/ u* [
& [: M8 ^: f: P* B8 }2 L9 r+ l其他缺陷欢迎指出,我立马改(; w# g H' [) c2 v. t
7 Z% y$ \1 }. R9 r1 u; {
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|