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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。# H2 b( S" ^! x$ y
所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。" ^- E) h8 D- w  p% O, W
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25% R$ y5 j* \7 Y4 F6 A( U
本人不建议 容易误触

' ]' M2 p* O+ {7 v你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13' p5 |6 h) M) b$ b4 G# T7 m0 Z
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
0 j  i( B' j! m3 B0 G5 `+ B) M0 R
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
: I. h' @$ m1 t" w+ L3 Z  ~直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
' j# y# X. H) O! X! w$ p整车建模不香吗, k& A2 ?( s1 N
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
9 E6 a0 _. V' c6 Q- l2 @0 F
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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