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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。% j: x4 ^* J' C0 {6 v
所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
$ M5 e* A* @3 e& {+ \; X9 |可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25" ?$ @, q- [) p. W! C
本人不建议 容易误触
- C7 s$ W- ^0 o# f/ c
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
6 Q0 K8 L, I. H/ Q- a你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

6 Q3 O1 P# w' n0 z# {用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗3 F% o3 f: @4 L, C
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
0 x/ p! `% g/ b: o8 U整车建模不香吗  B6 O* X# _. J( V
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
0 v7 L9 L( c/ C" R
车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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