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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
' a8 k- O* m+ `2 P- H/ m2 x所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。. w- F' K3 S3 f1 Q' ?: y
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25) o5 c) T% k0 e- N& {" w8 M% K
本人不建议 容易误触

4 p. Y* U1 J" Z8 c; @# K你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:133 U& C# j% q. J5 T. k6 Y5 e8 r4 K+ V7 n
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
1 f7 `+ W: {4 }& m
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
% k2 n5 [3 M% }* I& J- f- b* U直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14$ c1 @" B/ ]2 b3 f# ?0 g% G
整车建模不香吗
% i6 q+ Q4 R2 ?# l, ^直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...

$ h7 k7 D3 q8 g4 o车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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