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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
- g: c) b3 ^$ p( h, H% N所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。/ I+ ?. P3 e1 c0 p' ?) Q
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:254 s/ O  I0 _* r$ V) K1 V, }
本人不建议 容易误触
. i- t+ r/ L' F# e8 p3 e8 u
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
$ x2 p% j  i. q" J& t+ ?你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
9 R# L! B! M5 c" o
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗! s" `9 |) W0 t; M  Z, B
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
8 @& s7 I8 }/ Z- I整车建模不香吗
5 z: Y9 n$ s" u! P5 L9 M$ z直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...

+ S0 B4 e1 G5 `' g$ Z8 M车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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