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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑
1 t" g0 d# z1 |. T. Y$ y1 q8 g
: G( z  a/ P1 D6 }0 B9 k! b以下均为设想. T/ l$ O" v$ c! v* c3 M1 x" f
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单4 O6 b4 @: @5 z) q

5 i. @& v6 n: M. a2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类" ^; I& e: z1 G1 \" Q' N
3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
( g, h! z' H  I( K4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
$ G: k5 V) r8 U2 N8 F
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
, \8 o: T/ d/ R; [3 l4 K7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢3 Q* X5 I* R) F0 B: `+ T- ]- k
8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器/ Z, W0 M; r' [
* L3 k5 y5 x2 G5 ?
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 + `+ M8 L4 e, P9 ?2 @. P( z
0 f1 j2 {, }  I4 {1 O% B. M
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这
- i, W9 ?9 }7 |, s* s1 E5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组
5 K4 b. K, t/ P5 R/ D* m* K$ w例如
+ y1 P" A2 `5 V4 y# @; fSP1900(车头)& X" x# h# y& T. w+ W2 R, F
SP1900(中间车)
8 A' I5 h, G/ h8 WSP1900(头等车)* n. `4 X7 ]: C# c6 J; b
SP1900(默认编组)
, ^+ t3 i& D9 N3 n( YSP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
( \& t& A6 A% d0 D4 C! O0 K/ _0 v
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意
# W( \+ _: ?5 j8 E8 D4 {) g我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力
; L- [3 I2 B( s能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
  s5 {( p. t& I5 D8 F多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了

( U- c5 l$ Q5 c  C* |( h* cReply in Github,请
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