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如何设置塞拉门动画

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huliawsl 2022-12-18 13:07:06
悬赏30已解决
RT,求教

如果可以的话还想请教一下佬们气动门动画改怎么做qwq

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MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_animation_type,然后后面写门动画类型 "door_animation_type":"【类型】" 【类型】里可以填 STANDARD普通,sp1900的 STANDARD_SLOW慢速的普通门 CONSTANT平移门,和电梯一样 PLUG_FAST暴力塞拉门,CAF-train的 PLUG_SLOW直角塞拉门,K-train的 BOUNCY_1气动门,M-train的 BOUNCY_2气动门,轻铁的 MLR MLR的 R179 R719的* K的 ...
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:07:07
本帖最后由 -DKZ4- 于 2022-12-18 13:25 编辑

MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_animation_type,然后后面写门动画类型
"door_animation_type":"【类型】"
【类型】里可以填

STANDARD普通,sp1900的
STANDARD_SLOW慢速的普通门
CONSTANT平移门,和电梯一样

PLUG_FAST暴力塞拉门,CAF-train的
PLUG_SLOW直角塞拉门,K-train的
BOUNCY_1气动门,M-train的
BOUNCY_2气动门,轻铁的
MLR MLR的
R179 R719的* K的! `! ~% r6 J
R211 R211的
具体效果可以参考游戏对应车型
目前应该不能自定义其他的开门动画


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哄哄 作者认证 2022-12-18 13:22:30
在mtr_custom_resources.json里面增加door_animation_type选项
STANDARD正常车门
STANDARD_SLOW迪士尼线车门
CONSTANT不知道
PLUG_FAST塞拉门(快)
PLUG_SLOW塞拉门(慢)
BOUNCY_1气动门
BOUNCY_2也是气动门
MLR 乌蝇头
R179纽约地铁R719
R211纽约地铁R211
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楼主 huliawsl 2022-12-18 13:23:29
哄哄 发表于 2022-12-18 13:22
在mtr_custom_resources.json里面增加door_animation_type选项
STANDARD正常车门
STANDARD_SLOW迪士尼线车 ...

非常感谢!
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楼主 huliawsl 2022-12-18 13:26:28
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:24
MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_anim ...

谢佬,那请问门的移动距离在哪里设置阿
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:29:05
huliawsl 发表于 2022-12-18 13:26
谢佬,那请问门的移动距离在哪里设置阿

这个需要资源包创建器里的“门”调整,或者在模型的.json里面有一个door_max,改后面的数字能决定门的移动距离,1相当于MC方块1/16的距离
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楼主 huliawsl 2022-12-18 13:32:06
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:29
这个需要资源包创建器里的“门”调整,或者在模型的.json里面有一个door_max,改后面的数字能决定门的移 ...

请问这个数值支持小数吗
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:42:57
huliawsl 发表于 2022-12-18 13:32
请问这个数值支持小数吗

应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数
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楼主 huliawsl 2022-12-18 14:22:10
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:42
应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数

好的谢!
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楼主 huliawsl 2022-12-18 16:29:08
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:42
应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数

佬,请教下该怎么设定列车编组阿
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Xiaotang27 作者认证 2022-12-18 16:48:14
huliawsl 发表于 2022-12-18 16:29
佬,请教下该怎么设定列车编组阿

需要在资源包创建器里面调整模型的黑白名单
黑名单:不允许模型在这些地方出现 白名单:允许零件在这些地方出现
两个都要填
可以直接填数字 如8表示第八节车厢
%2 2的倍数
%3 3的倍数
1 第一节车厢
-1 倒数第一节车厢
-2 倒数第二节车厢
以此类推
如1,-1表示第一节车厢和最后一节车厢
2,6表示第二节和第六车车厢
不定期上线本站
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 20:09:27
huliawsl 发表于 2022-12-18 16:29
佬,请教下该怎么设定列车编组阿

模型的json配置文件(不是自定义列车的json)里填写,"parts"的后面每个部件填写"whitelisted_cars":"【车厢】","blacklisted_cars":"【车厢】",白名单是在此车厢显示该模型部件,黑名单是在此车厢不显示该模型部件

【车厢】位置可以填:
%1 所有车厢
%2 双数车厢
%2+1 单数车厢
%3 从头开始算,3的倍数的车厢
%4 从头开始算,4的倍数的车厢
%x 代表x倍数的车厢,%x+y代表x倍数的再往后y节的车厢
1 第一节车厢
2 第二节车厢
-1 倒数第一节车厢
-2 倒数第二节车厢
如果部件需要在多个车厢显示,那么就可以填入多个位置,中间用英文逗号分开
%2,1 第一个车厢和双数车厢

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楼主 huliawsl 2022-12-19 01:57:20
Xiaotang27 发表于 2022-12-18 16:48
需要在资源包创建器里面调整模型的黑白名单
黑名单:不允许模型在这些地方出现 白名单:允许零件在这些地 ...

感谢感谢!
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楼主 huliawsl 2022-12-19 01:57:37
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 20:09
在模型的json配置文件(不是自定义列车的json)里填写,"parts"的后面每个部件填写"whitelisted_cars":" ...

感谢感谢!
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