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0.1.3
! N% L' P* Q$ P" B4 q这是一个小更新。
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" q4 m& j3 c& a$ N2 W如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。. o' }- E8 Q& j4 U+ z5 c0 k
2 |/ \9 o8 d6 _/ |4 q7 ~( f4 F
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
- [) a8 `' P0 ?+ n* C( r) Y- v/ J( R; J
: |# d' H2 T$ e5 |
支持的 MTR 版本:3.1.11
; R4 ]$ e0 _, m+ R不支持 3.1.10 及以下! y4 G' N1 T/ q1 V' d! s
" N- h) g4 m$ C9 o# I
更改内容:0 L$ I& p" ~+ h \. Q( c
- 适配 MTR 3.1.11
- 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
- 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
- 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数
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关于 1.16.5 支持方面的困难:4 ]# J, j2 L6 M- T- G
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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4 t1 N$ Q6 m1 V: T& v
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