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[原创] NTE 0.1.3 发布 (适配 MTR 3.1.11)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:39:26

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0.1.3" ~. \% ~1 c# e7 j4 m
这是一个小更新。
( A: Y: s  A9 C  v' {
4 e+ t9 _' `3 n  }! q, y如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
; ?9 Y9 _9 e, p: L, ?( y

% u  V) W; ~6 T5 L! a: f下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
1 M9 D/ P7 Q, k6 ]) y) I* n  e' B0 ]$ W

. L- Y  m! C+ ]支持的 MTR 版本:3.1.11
# i7 q7 a' t4 K# L不支持 3.1.10 及以下  P8 g2 T) m5 Y1 Y- L4 y; B

) o& F3 W% N9 z更改内容:8 Q  `6 m- @6 K% M
  • 适配 MTR 3.1.11
  • 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
  • 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
  • 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数* @5 H9 q5 f3 o) Q: I8 t

5 \5 y* U, A: k3 Z% e关于 1.16.5 支持方面的困难:& I# ]- m' F0 P* S
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。. ~. c, g4 v" s: r9 y# D8 N

+ G# H8 a- j, c& Z2 ?  \# v3 x2 z% K( n% Q) e

2 k/ q$ w, U) {* t2 E
2 t9 A' h' [2 I: Q  `0 _- f

+ v. w6 Q3 A5 B8 p$ p+ a5 I4 f! K2 w: C- h
9 n1 e  s# w& S0 T5 g5 _( f" P
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-11 11:00:29
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
你知道初音未来吗
CokeStudio 2022-12-11 11:39:22
MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00
: ]( C( g% y1 z6 [$ t2 Q' Y% d, U+ a所以说3.1.11改了什么所以才要适配

2 D- y( K- ^2 y8 R  g估计是改了api接口(一些方法)
MC西段 2022-12-11 12:23:12
本帖最后由 MC西段 于 2022-12-12 12:03 编辑 2 l. S0 T' K. M+ J, f
- g3 t, c+ J" i# E/ v9 U6 }
我还以为适配1.16.5了呢' s8 Q* M9 E) n5 x4 E& L* p
(以下为第二次编辑:)
2 X" O5 p) ~: V4 a1 E好吧,也体谅一下创作者们
* |) X0 Z# T4 E' X
符门(合掌
在做恒云天际航空
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-11 20:58:45
MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00! u2 R3 V+ X5 v
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
4 ]3 f3 f* \+ U* _+ y. q
TrainProperties 的构造函数里多加了一个参数
2 ?' @; a0 f6 Q, O, @1 u$ ]TransportType.hasPitch 拆成了 TransportType.hasPitchAscending 和 TransportType.hasPitchDescending/ N. C4 f1 U0 f, j

! {5 H8 ]2 R) P3 ~" _) h$ ?3 {) FMTR 只要有函数参数增减或者类里面字段改名之类,NTE 原来的函数调用和字段使用就都对不上了
zwh 作者认证 2022-12-12 11:22:53
如果真的可以适配1.16.5真是太好力(喜)
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
yaoxiansen 2022-12-17 12:47:09
不错,能出无枕木的铁轨那就更好了

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 自己动手,丰衣足食(dog

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luhongle 2022-12-17 13:05:46
请问这个版本兼容MTR 3.1.12吗
Bbbb 2026-4-12 11:12:44
gkcucigkyluiouggb
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