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建议资源包创建器中添加新的建模类型

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Xiaotang27 作者认证 2022-11-11 20:45:05

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一般来说,做建模车的大多数会自己在做一个连接部分,但现在在资源包创建器里面创建还是带原版连接处的,需要自己去删材质和删json里面的内容,比较麻烦' s9 g. o* Z3 R' z
而且可能会造成转弯时候,连接处裂开来或者直接车体被拆的喜剧()& u+ c  K- ?# i9 t+ }
建议资源包创建器内增加一个模型类型,“连接处”,可以用来进行连接处的自定义。# X, A4 F5 j+ E2 G* ^. C
来自圈子: TRTIMC
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Furina_汇百川 作者认证 2022-11-11 21:00:15
最主要的问题在于如果连接处不是原版的贴片式,那么会给渲染造成很大的麻烦,以前是车体被拆,以后说不定就是电脑被拆  (
芙 门 永 存
楼主 Xiaotang27 作者认证 2022-11-12 09:42:54
HOMO_BlockChild 发表于 2022-11-11 21:00- V+ U4 c/ _) Y$ p) U
最主要的问题在于如果连接处不是原版的贴片式,那么会给渲染造成很大的麻烦,以前是车体被拆,以后说不定就 ...
0 e; R. c2 D7 C* B+ x$ L
这倒不一定,或者能把原版的连接处在资源包创建器内替换为自己的连接处也行
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