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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑 4 d" L' I0 P2 z7 W5 l* k/ D
( R/ r& M0 H1 h4 i  N
以下均为设想+ P/ M; q* c/ D
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单- G: Z% x/ l( V$ k; r8 X, e

  K$ f: D9 r, x& {$ X% \3 {) r8 x2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类
4 H/ L2 s: k. N2 p3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
8 t( ?( @3 }+ G4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
' N1 Y- ?9 q5 g2 d
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
8 f7 s8 v. N9 l- h7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢  {$ Y9 E1 `0 o& M. \% m
8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器$ b( V7 n, u! X" {4 l

% ^. d. Q' Q( h* `; s
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 6 `) n6 c# I' k( s+ ?/ b
8 B3 i+ a2 v6 s3 y  D2 ^3 q
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这' o3 d* d: e3 O7 f8 o( o. m3 D9 f
5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组
  u+ a. D9 M7 I' r  n$ Q+ I/ v8 _例如/ g- S/ K$ J6 i8 |6 r
SP1900(车头)( C% C3 g0 F9 M" \/ C6 `
SP1900(中间车)! q) P; n% s# V, k; T2 [6 ]
SP1900(头等车)& l! R1 J- ~9 k3 }- p1 D1 J7 i: }
SP1900(默认编组), |3 X/ N) P6 D8 W2 S/ M
SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
% Q, r# s; ]4 h# T* z+ U  ?; {- K
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意
  `7 v( t) ~' x) H' S7 i9 \) x+ q我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力
/ d5 r$ u9 f0 D6 I8 m能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
4 ^6 Q$ N4 U" \; D. x多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
8 E: _6 E( {8 M! H9 u' C% T
Reply in Github,请
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