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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑 0 Q) {, ?) ]1 Z# c; h  C. H7 m7 _
8 f( u, G( Y7 J
以下均为设想: X6 f4 F; c. I0 h; p
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单
9 t- t$ ~7 C" E& R' o/ A
2 y% c. l1 E+ `' x+ w2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类
, h1 S3 @% _0 Y3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
' t# G' E9 P0 y' A4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
8 d8 V3 @5 C. i3 }( p+ e9 ]
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
7 j2 f4 S% C8 o2 T3 n) z2 C( {" ^7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢0 K6 F7 A. D, }
8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器: r: }& A9 _' e' Y& T' a8 v0 L

8 V) |% ~+ q$ R* F0 O2 H& Z/ S0 U
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 / d. }/ U; o9 m+ k9 ]1 n. N$ l

  l. Z3 G( t* {# {$ X  B不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这6 Y* C/ E, H" a. h" S4 l5 c
5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组
$ K% a2 n: d' P; V1 e8 o' ^例如
) r; s8 E- }9 m. G. JSP1900(车头)& V- P- L# k7 c  |  L
SP1900(中间车)
0 F3 X, P: @' c$ v9 D9 D& j  I4 ]% VSP1900(头等车)
: L; S5 q# g, n) @SP1900(默认编组)$ U/ X$ ^1 I  ~; T+ ^
SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
- O8 v8 u, L$ f; S$ q% C) u: R
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意
6 A4 i- n! V0 s- e我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
签名被屏蔽
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力
+ D1 w/ ]3 Z8 ~7 }) p, q: s能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
: z: d  u$ q8 I多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了

0 |; l. g# j* n! @# _Reply in Github,请
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