[求助]怎么把自己做的闸机模型导入追加
如题,希望有大佬教教我bbmodel文件吗?
你问@-DKZ4- GLV1540 发表于 2026-2-9 16:41
bbmodel文件吗?
是bbmodle文件
?在qq群里看到了 江城轨道交通 发表于 2026-2-9 19:42
是bbmodle文件
打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件
GLV1540 发表于 2026-2-10 12:23
打开文件,点击File>Export>Export Block/Model转为json格式文件
Emmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures
和models,然后在这两个文件夹里创建block文件夹, GLV1540 发表于 2026-2-10 12:30
Emmm...说错了...最后应该点Export Block/Item Model,然后建一个基础资源包,在assets>mtr里创建textures ...
随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_entrance_1_closed,关闭的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_closed,
开启的入口闸机命名为ticket_barrier_entrance_1_open和ticket_barrier_entrance_1_open_concessionary,开启的出口闸机命名为ticket_barrier_exit_1_open和ticket_barrier_exit_1_open_concessionary GLV1540 发表于 2026-2-10 12:37
随后将json文件放在models\block文件夹,将关闭的入口闸机命名为ticket_barrier_1_base和ticket_barrier_ ...
最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样
(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效) GLV1540 发表于 2026-2-10 12:41
最后将闸机贴图文件放在textures\block里,命名与上一步一样
(仅4.0.0以下,4.0.0以上无效) ...
非常非常感谢!!!现在追加已经导出来了,很谢谢您的技术指导,我会在追加包发布时写上你的名字!!!
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