david_0502 发表于 2023-6-29 11:32:01

NTE的Bug尽快解决

麻烦解决这个BUG

上局沪段SS80201 发表于 2023-6-29 11:34:39

请详细描述一下您遇到此情况的背景(比如放置轨道时),谢谢。

david_0502 发表于 2023-6-29 11:37:04

TomatoRoger 发表于 2023-6-29 11:34
请详细描述一下您遇到此情况的背景(比如放置轨道时),谢谢。

那个放深圳地铁出现NTE的BUG。其他的重庆列车和其他的列车NTE都没BUG,就是深圳地铁出现BUG

david_0502 发表于 2023-6-29 11:38:41

我是真服了

XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44:57

david_0502 发表于 2023-6-29 11:37
那个放深圳地铁出现NTE的BUG。其他的重庆列车和其他的列车NTE都没BUG,就是深圳地铁出现BUG ...

哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移

蕨了 发表于 2023-6-29 12:23:17

XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移

似乎是灯管

david_0502 发表于 2023-6-29 12:40:23

XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移

不太像吧

david_0502 发表于 2023-6-29 12:40:41

蕨了 发表于 2023-6-29 12:23
似乎是灯管

也不是吧

david_0502 发表于 2023-6-29 12:42:23

XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移

反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG

蕨了 发表于 2023-6-29 12:42:50

david_0502 发表于 2023-6-29 12:40
也不是吧

关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲

XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58:10

david_0502 发表于 2023-6-29 12:42
反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG

需要日志复现
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试

david_0502 发表于 2023-6-29 14:01:19

蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲

怎么关啊

david_0502 发表于 2023-6-29 14:17:57

蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲

有问题,渲染一关,它的贴图又没了

david_0502 发表于 2023-6-29 14:21:36

XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58
需要日志复现
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...

没理解啊

蕨了 发表于 2023-7-14 14:17:38

使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
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