NTE的Bug尽快解决
麻烦解决这个BUG请详细描述一下您遇到此情况的背景(比如放置轨道时),谢谢。 TomatoRoger 发表于 2023-6-29 11:34
请详细描述一下您遇到此情况的背景(比如放置轨道时),谢谢。
那个放深圳地铁出现NTE的BUG。其他的重庆列车和其他的列车NTE都没BUG,就是深圳地铁出现BUG 我是真服了 david_0502 发表于 2023-6-29 11:37
那个放深圳地铁出现NTE的BUG。其他的重庆列车和其他的列车NTE都没BUG,就是深圳地铁出现BUG ...
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移 XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移
似乎是灯管 XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移
不太像吧 蕨了 发表于 2023-6-29 12:23
似乎是灯管
也不是吧 XHG78999 发表于 2023-6-29 11:44
哪个部位
看情况是贴图UV错误偏移
反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG david_0502 发表于 2023-6-29 12:40
也不是吧
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲 david_0502 发表于 2023-6-29 12:42
反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG
需要日志复现
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲
怎么关啊 蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
但是帧数会掉到0(悲
有问题,渲染一关,它的贴图又没了 XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58
需要日志复现
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...
没理解啊 使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
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