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添加列车外部碰撞体积

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MSnj_studioX 作者认证 2022-7-13 08:58:29

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列车其他都好,就是缺少了一个重要的东西——碰撞体积2 Z( a- r2 M1 A* x. Q
运行中的列车碰到实体会直接穿模,建议设置为能推动实体
你知道初音未来吗
jonathanqwq 2022-7-13 09:41:27
这个提议不错 但是可能要改底层代码之类的?- I$ r) K. ^: b. |- N' m/ l2 @
不清楚(
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我是Jonathan Shi(Jonathanqwq)
工作日不常上线,可以QQ2841306779找
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-13 12:04:52
确认,需要修改载具的渲染器
* h9 U7 u5 @7 r# m8 F; E# E" }4 w与其去推不如撞死
签名被屏蔽
-DKZ4- 作者认证 2022-7-13 16:35:01
隔壁RTM都做不到,还想要碰撞?! u9 `9 `5 z1 {1 f* k5 Q
MC的实体默认没有碰撞,毕竟和方块性质不同3 \9 P! z6 @" l9 u
就算是有碰撞也很容易会卡在车身上
TonyMTR 2022-7-13 21:25:55
本帖最后由 TonyMTR 于 2022-7-13 21:27 编辑 6 {5 @8 D$ j, b0 {4 C8 J
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-13 16:352 }; S4 V& t3 P! v: y  |1 ~. B
隔壁RTM都做不到,还想要碰撞?
! C% N& M7 B) y, s/ N% jMC的实体默认没有碰撞,毕竟和方块性质不同% {  b. z9 y1 X! j2 f
就算是有碰撞也很容易会卡在车 ...
  F# B, Q* j2 z
有个mod叫实体碰撞的,下面是B站的视频链接,不知道能不能改善。我估计不行,也没试过。
  1. BV1oW4y1z7YA
复制代码
MTR
Xiaotang27 作者认证 2022-7-14 08:57:31
要碰撞的话电脑就不能要了(指卡死
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