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上坡铁轨幅度较大时转向架模型突出

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lizi 2022-10-3 08:16:30

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5 v! o4 H4 K" v; e0 f/ L( ?. u2 z. Y) \/ E
3 N0 i0 P* e( `1 J) f7 K( n& l
就像这样# m. |+ T- \5 @; Z9 S! V: F
希望修复) K% a$ ^5 ]( r. u+ `% n6 Y
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-DKZ4- 作者认证 2022-10-3 08:18:22
图片被吞了
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楼主 lizi 2022-10-3 08:18:56
* X; S/ q. B) Y

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Discord_Cx332 作者认证 2022-10-3 08:44:27
转弯半径小,上坡幅度大都会有这种问题* k1 [0 L* k* b  @$ l7 g
解决方法当然是加大转弯半径,减小坡度0 T5 x; G2 m1 Q3 U# K
毕竟这些部件是“硬”的,不是“软”的,不可能在坡度大到不合理的情况下不出现穿模的问题。
MTR低创区资源包创作者。
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-DKZ4- 作者认证 2022-10-3 11:07:18
解决办法:不用原版的mini车
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596wjr 作者认证 2022-10-4 16:21:39
-DKZ4- 发表于 2022-10-3 11:07
8 s7 Y- [" Q* p解决办法:不用原版的mini车
, d: X: J( v8 A) ]
或者减小坡度或者自己画个不会穿模的车
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
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Zbx1425 作者认证 2022-11-3 17:52:21
Discord_Cx332 发表于 2022-10-3 08:44  ^: W7 T  M. h5 I* l
转弯半径小,上坡幅度大都会有这种问题
& @- j9 D: d1 h解决方法当然是加大转弯半径,减小坡度4 A* F8 X( o6 |
毕竟这些部件是“硬”的,不 ...

, u$ M  r' n7 o" b2 {: T0 O某次更新后引入 Mini 车了使用铰接转向架;它们不是和车身本身共享姿态的,而是会根据连接处位置旋转,这个确实是“软”的
/ W4 V& A6 B( C* z% f它确实有穿模问题,不过想不太到有什么好办法……
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XHG78999 作者认证 2022-11-3 20:35:34
Zbx1425 发表于 2022-11-3 17:52
8 w) p6 s- p- ^( e5 v4 N" Z& U某次更新后引入 Mini 车了使用铰接转向架;它们不是和车身本身共享姿态的,而是会根据连接处位置旋转,这 ...

: E6 f. v9 K9 W7 t: I6 E那就不解决,反正鲁棒性不是一个好的程序的必要考虑要务这设计不科学出现这样的事正常,您这坡度都快上5%了,30‰的坡度限制是摆设吗,换现实车底早顶爆了
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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Zbx1425 作者认证 2022-11-3 23:00:16
XHG78999 发表于 2022-11-3 20:35
9 l! e9 o, X6 m! H那就不解决,反正鲁棒性不是一个好的程序的必要考虑要务这设计不科学出现这样的事正常,您这坡度都快上 ...

" G2 Q4 g) z$ O8 n0 x; l选用 Mini 车有一部分考虑就是为了适配更大坡度和更急转弯么
5 ~& w5 o9 L4 u0 d虽说没有问过 Jonathan 最初是为了什么设计的,不过按照大家的使用情况来说,Mini 车已经就是用来跑急弯大坡度线路的了
+ F& u% |6 o& p8 _) Z因为 Minecraft 中的地形比现实中崎岖太多了,这使得很多现实中的标准都很难以实行6 ?* e' {" U; m5 X, E
所以我觉得还是值得去解决的
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XHG78999 作者认证 2022-11-4 15:57:03
Zbx1425 发表于 2022-11-3 23:00
  T3 ~3 M8 |: P0 s选用 Mini 车有一部分考虑就是为了适配更大坡度和更急转弯么- `$ p6 B& ?/ r# I/ C
虽说没有问过 Jonathan 最初是为了什么设计 ...

, t1 H9 s& V1 V1 q0 L2 D/ ?升天车是吧,MC的地形再放放那这也有点内啥吧,而且急转弯我支持,大坡度吗......
S1017上海南站幺幺道出发机调车进路好了准许发车转场 区间两k加五百限速六洞 司机明白
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广州地铁爱好者 2023-3-14 20:15:17
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