希望更改MTR寻路机制—在相同速度等级轨道下优先选择全局最短路径
本帖最后由 大宝剑呀 于 2026-8-28 15:47 编辑rt,比如说明明转个弯就能到的站,非要去绕一大圈,甚至为了选择更高的速度能选择绕整条线路一圈再回到站台,甚至绕完回来还是会走之前绕过去的那段轨道。希望能把速度优先变为距离优先,或者出一个自定义列车路径吧(会不会难度太大了/思考)
MTR模组就是看哪条轨道限速高列车就往哪走的 有的时候就是需要绕路的(比如越行线在没空间的情况下通过速度快使快车走,如果变成距离优先就不会走越行线):( 我想到一种方案,就是维持原来的寻路方式(铁轨速度优先),玩家可以将某一些轨道节点设置为路径点,按照添加车站的方式在铁路仪表板上添加路径点,列车会在各个路径点之间寻路。路径点不会显示在线路图上。玩家不一定需要把每一个轨道节点都设置为路径点。 Lamian 发表于 2026-8-28 22:47
我想到一种方案,就是维持原来的寻路方式(铁轨速度优先),玩家可以将某一些轨道节点设置为路径点,按照添 ...
谁可以帮我把这个建议发送给装奶粉本人
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