mrt114514 发表于 2026-8-21 22:47:24

喜报: NCM3.1+mtr4即将完工

本帖最后由 mrt114514 于 2026-8-22 21:55 编辑

热烈庆贺NCM3.1+MTR4完工,接下来是测试和讲解


先说版本:由于mapping里面写了一些私有类,但是我又不想继续兼容了,所以mtr4.0系列支持以下版本
Fabric: 1.20.4   1.20.1   1.19.4   1.19.2   1.18.2   1.17.1
Forge: 1.20.4   1.20.1

接下来来讲解一下新增物品:
1、屏蔽门
懒得搭建拍摄场景了,上视频吧
https://www.bilibili.com/video/BV1JYuo6JEN5/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
https://www.bilibili.com/video/BV1mMur6nETq/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
2、车站信息
有资源包内置的线路图(4:3需要玩家自己修改)和网络图片(5:6允许JPG/PNG)
同时包括双格指示牌的功能,但是只保证图标可以正常渲染

3、导视牌TypeA
最高支持11格,目前线路渲染存在部分问题

4、站名2

5、JavaScript指示牌
通过Mixin,让MTR原版的指示牌和我们的都支持了Js渲染
渲染是每秒为一帧,可以做时钟(指示牌一般也不会动吧)
参考文献:https://lieh-sad.github.io/Minecraft-Transit-Railway-Wiki/#/ncm_js_api


6、四大金刚键
我们加入了四大金刚键,通过mixin同时让原版MTR指示牌享受到了
只有相同格数的指示牌,才可以互相复制粘贴
路名方块也支持


目前还是有些问题没修复,估计我们距离正式版还有一段时间


给开发者:我们目前JS指示牌提供的屏幕:

鹤城uttyut 发表于 2026-8-22 07:13:24

LMTR是打算搞一个怎样的MTR?(3.2.2还是4.0?

mrt114514 发表于 2026-8-22 10:20:12

鹤城uttyut 发表于 2026-8-22 07:13
LMTR是打算搞一个怎样的MTR?(3.2.2还是4.0?
是基于NeoMTR(也就是MTR3.3.0)26.1.2版本开发的,目的旨在为高版本用户提供稳定的铁路模组
由于NeoMTR本身较好,所以现阶段只是进行功能优化,待26.x出现较为稳定的版本后考虑更新渲染器为Vulkan
目前的前置为Cloth-Config-API和Architectury API,利用JSON文件待远期Filters API支持26.1时可以直接使用过滤
规划是集大成者,把各个MTR附属模组的优势融合,可以实现MetroPolis的售票系统、Nanbin的导视系统、JCM的PIDS系统、ANTE的功能等融合于一体为解决方案

话说是不是等MTR官方支持26.x的时候得再等两年,MTR4.2出?

LTY 发表于 2026-8-25 22:14:24

可以冒昧的问一下,会有支持1.20.1MTR3版本的南滨吗(

mrt114514 发表于 2026-8-26 08:31:50

本帖最后由 mrt114514 于 2026-8-26 08:34 编辑

LTY 发表于 2026-8-25 22:14
可以冒昧的问一下,会有支持1.20.1MTR3版本的南滨吗(
是有的,3.1完整支持版本如下
1.18.2/1.19.2 fabric-forge(mtr3+architectury API)
1.20.1 fabric-forge(mtr3+architectury API)
1.17.1/1.18.2/1.19.2/1.19.4/1.20.1/1.20.4 fabric(mtr4)
1.20.1/1.20.4 forge(mtr4)
26.1.2 Fabric-NeoForge(LMTR内置Nanbin)
1.21.1/1.21.4 fabric-NeoForge(mtr4.1看情况发布,目前看4.1完全是仅支持1.21.x的,甚至没有MTR-mapping,估计4.1是过渡版本)
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