LDSYYDS 发表于 2023-1-28 11:51
看来你在质疑jona的能力
你能不能搞懂常识再来给我扣帽子?原版车是纹理模板这种话你说的出来?你自己不会打开bb看看原版车怎么排的uv?我说创建空纹理然后手动排有什么问题?纹理模板就是新手向有什么问题?我说的真的难听点就是原版车虽然确实还原,但是质量不高
本帖最后由 没落学渣 于 2023-1-28 12:53 编辑
aftersans53228 发表于 2023-1-28 10:02
不就是啥也没有的全透明纹理吗
纹理贴图一个意思,一个专业一点一个口语 ...
但是如果按照你的方法的话,一开始是全透明的话就是会这样,空空的
要涂了色之后才会有纹理
你们也是这样的嘛
没落学渣 发表于 2023-1-28 12:52
但是如果按照你的方法的话,一开始是全透明的话就是会这样,空空的
要涂了色之后才会有纹理
就是这样的()
这样你也可以直接把整个元素涂满颜色然后画,或者是选中模型然后切绘画模式时可以看到框
这样的方法比纹理模板或者凭空真的舒服好多,我个人就是这样的
而且这样很方便画像车头侧面那种一半需要透明的cube
话说
你把uv分辨率调下啊,调成256/512
aftersans53228 发表于 2023-1-28 12:58
就是这样的()
这样你也可以直接把整个元素涂满颜色然后画,或者是选中模型然后切绘画模式时可以看到框
这 ...
嗯嗯,大概明白了,那个纹理分辨率忘记调了:(,感谢大佬指出。
但是还有最后一个问题,就是BB如果贴图像素较高的话上色会有延迟,就会造成卡顿,所以你们如果按照这个方法来弄的话不会出现这种情况嘛,如果出现这种情况的话好像又不是很“爽”
aftersans53228 发表于 2023-1-28 12:50
你能不能搞懂常识再来给我扣帽子?原版车是纹理模板这种话你说的出来?你自己不会打开bb看看原版车怎么排的 ...
你先别急:)
1.我懂常识,而且我没有给你扣帽子。
2.我没有说“原版车是纹理模板“这句话。
3.我会打开bb看,但原版车的确是自动排列uv, jona的youtube视频里都有原版车贴图的制作过程。链接如下:https://www.youtube.com/watch?v=73eDL_p4NuI&ab_channel=JonathanHo
4.你说的没问题,就是麻烦,到后面块多了可能没有足够的排列空间,与bb自动创建纹理相比缺乏灵活性。
5.除了新手教程之外,没有什么方法叫”新手向“。条条大路通罗马。
6.希望你可以做一些质量高的车,让我,这位你们口中的”新人“见识见识
没落学渣 发表于 2023-1-28 12:47
az,你新人就真的学深入一点再说话罢)
嗯,我懂,你想站在道德的制高点和我说话。
没落学渣 发表于 2023-1-28 13:07
嗯嗯,大概明白了,那个纹理分辨率忘记调了,感谢大佬指出。
但是还有最后一个问题,就是BB如果贴图像素 ...
经我测试...在约5000x像素分辨率时开始卡顿
这个看设备,我至少经常用的4096就不会有很大的问题
aftersans53228 发表于 2023-1-28 14:34
经我测试...在约5000x像素分辨率时开始卡顿
这个看设备,我至少经常用的4096就不会有很大的问题 ...
说点疯狂的
曾经做过一个试验
把原有的6080x6080的贴图放大到12000x12000导入blockbench
6代低压i7用了40多秒才完成导入并加载
但别提编辑了,帧率一直低于5,连查看都成了问题(
其实4096还有继续提升的空间(大概到7000x7000左右?)这样可以容纳更多的块数,贴图细节也能更顺畅自然一些
LDSYYDS 发表于 2023-1-28 13:50
你先别急
1.我懂常识,而且我没有给你扣帽子。
2.我没有说“原版车是纹理模板“这句话。
反驳一下第6点:上海地铁追加包里有几款都车都是他(aftersans53228)做的,质量也挺好的,如果你觉得他的车质量不好的话,那你做一个比他好的啊
哄哄 发表于 2023-1-28 14:45
反驳一下第6点:上海地铁追加包里有几款都车都是他(aftersans53228)做的,质量也挺好的,如果你觉得他 ...
我无法定义”挺好“”,“挺不好”
就像我也无法定义“新手”,“老手”
当然了,我觉得他的质量还没有达到我满意的水准。
就像他觉得原版车没有达到他内心的水准一样。
你的思维还局限于“我只有做一个比他好的内容的前提下,我才可以对其产生评价”
这是狭隘的。
本帖最后由 没落学渣 于 2023-1-28 15:33 编辑
LDSYYDS 发表于 2023-1-28 14:55
我无法定义”挺好“”,“挺不好”
就像我也无法定义“新手”,“老手”
当然了,我觉得他的质量还没有达 ...
别吵力
知道你们道法语文学的好,有张嘴和我们吵
与其说话,不如实干,快去自己搓一辆车罢
而且,你这样说,看来似乎你还是不是太了解blockbench的局限性,要知道,blockbench如果想弄到内心想的那种效果的话简直是不可能的
Discord_Cx332 发表于 2023-1-28 14:44
说点疯狂的
曾经做过一个试验
把原有的6080x6080的贴图放大到12000x12000导入blockbench
我试过8000的:D
LDSYYDS 发表于 2023-1-28 13:51
嗯,我懂,你想站在道德的制高点和我说话。
说实话,我不知道你这句话是啥意思。
我们都是常人,不要用政治语言来说话,这样很容易出误解
LDSYYDS 发表于 2023-1-28 08:20
你别笑死我
jonathan本人都是先创建贴图然后在上面画
难不成你还要去否认他是不是新手?
我来总结一下,两个方法的好与不好:
1.纹理模板:简单明了,适合初学者,但是因为所有面的贴图全部堆在一起容易乱,而且在排列纹理期间很容易发生崩溃。
2.非纹理模板:方便快捷,而且自己本人能知道每个面所对应的纹理的位置,方便2次编辑。但是耗费的精力可能会多一些,因为需要手动排列纹理。
没落学渣 发表于 2023-1-28 15:36
说实话,我不知道你这句话是啥意思。
我们都是常人,不要用政治语言来说话,这样很容易出误解 ...
你在前面的楼层中回复道,"你新人就真的学深入一点"
你在通过平台看到我等级不高的时候就默认我是新人。
这可不是什么政治语言
是你出于等级对人的蔑视。
你不了解我的入站时间,更不了解我的水准,便认为我是新人,我学的不深入。
这就是你站在道德制高点上所说出来的话。